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En Cuauhtémoc ()

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Horas lectivas

    20h

  • Duración

    3 Semanas

Se sientan las bases de algoritmos y
programación para poder comprender la lógica
de los programas.
Variables, vectores, matrices, estructuras de
control.

Acerca de este curso

Se sientan las bases de algoritmos y
programación para poder comprender la lógica
de los programas.
Variables, vectores, matrices, estructuras de
control.

Personal que no ha tenido un previo acercamiento con el lenguaje de programación C

Aritmética básica.

Se emite una constancia por finalización del curso a aquellos participantes que cumplan con al menos el 80% de las asistencias y una calificación mínima de 8 en todas sus evaluaciones.

Nuestros expertos cuentan con una
amplia y consistente trayectoria en temas
como Bases de Datos, Programación,
Estadística y Probabilidad, de manera que
están capacitados para poder brindar a
los participantes una visión completa y
detallada.

Se pone en contacto con el interesado para brindarle mayor información del curso e invitarlo a visitar nuestras instalaciones.

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Opiniones

Materias

  • Programacion
  • C
  • C++
  • Funciones
  • Lenguaje de Programación
  • Algoritmos
  • Códigos
  • Estructuras
  • Control
  • Arreglos

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Director

Programa académico

1. Introducción a la programación
en C
a. ¿Qué es C?
b. ¿Qué es programación?
c. Algoritmos
i. Diagramas de flujo
ii. Pseudocódigo
d. Compiladores e intérpretes
e. Herramientas para trabajar con C
2. Elementos de un programa en C
a. Estructura básica de un programa
i. La sintaxis básica
ii. Función main
iii. ¿Qué son las cabeceras y bibliotecas?
b. Compilación y ejecución del
programa
i. Consola vs IDE
ii. Ciclo de escritura/compilación/
ejecución
iii. Banderas básicas de compilación de
GCC
3. Tipos básicos y control de flujo
a. Clasificación de los tipos de datos
i. Enteros
ii. De tipo flotante
iii. Caracteres
b. Entrada por teclado
i. scanf() y su cadena de formato
ii. fgets() para lectura de cadenas
c. Operadores
i. Aritméticos
ii. Relacionales
iii. Lógicos
iv. Bit a bit
d. Conversión de tipos de datos
e. Estructuras de control i.
Condicionales y de selección
ii. Estructuras iterativas
4. Arreglos
a. Declaración y uso de arreglos
b. Inicialización de arreglos
i. Inicialización en secuencia
ii. Designadores de elemento
c. Recorrido de arreglos
d. Literales compuestas
e. Arreglos multidimensionales
5. Funciones
a. ¿Qué es una función?
b. Definición de funciones
c. Parámetros y valores de retorno
d. Prototipos de función
e. Paso por valor y paso por referencia
f. Variables globales
g. Parámetros del main()
h. Recursividad

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Programación en C

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