Programación Java & Android e I-phone

Curso

En Zapopan y Cuauhtémoc

$ 20001-30000

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    En 2 sedes

  • Horas lectivas

    300h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

Programación con Java y Oracle, para trabajar en distintos entornos de programación. Implantación de aplicaciones en entornos Windows y Web. Desarrollo de aplicaciones para móviles en entornos Android e i-Phone

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Fechas disponiblesInscripciones abiertas
Zapopan (Jalisco)
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Mar Mediterráneo 1259, Colonia Lomas Del Country

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Materias

  • Desarrollo
  • Móviles
  • Windows
  • Mac OS
  • Base de datos
  • API
  • Aplicaciones web
  • Java
  • Android
  • Iphone
  • Programacion
  • Oracle
  • Oracle 11g:

Programa académico

PROGRAMACIÓN ORACLE 11g
Conceptos de base de datos y tablas
Diseño de tablas
Operadores. Funciones
CREATE TABLE
Restricciones
Inserciones y actualizaciones
SELECT
Vistas
SQL*PLUS
Bloques PL/SQL
Estructuras de programación
Gestión de excepciones
Funciones y procedimientos
Paquetes. Transacciones
Triggers
Gestión de usuarios y contraseñas
Gestión de permisos y roles
Índices y clústeres
SQLLoader
Enlaces de base de datos
Modelo objeto-relacional. Referencias a objetos
XMLType
SQLX

ADMINISTRACIÓN ORACLE 11g
Fundamentos de SQL
DML. DDL
Índices
Estructura de Oracle
Creación y configuración de bases de datos
Arquitectura de servidor. Almacenamiento
Tablespaces
Usuarios
Tablas e índices
Concurrencia
UNDO
Seguridad
Asesores de Oracle
Gestión de memoria
Gestión de backup
Restauración y movimiento de datos

METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN. INGENIERÍA DE SOFTWARE
Software e ingeniería de software
El proceso de software
Modelos descriptivos de proceso
Desarrollo ágil
La práctica
Ingeniería de sistemas
Ingeniería de requisitos
Modelado del análisis
Ingeniería del diseño
Diseño arquitectónico
Diseño a nivel de componentes
Diseño de la interfaz de usuario
Estrategias de prueba del software
Técnicas de prueba del software
Métricas del producto para el software

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN JAVA. OCJP
Sintaxis del lenguaje Java
Kit de Desarrollo Java2 SDK
Eventos y applets
Clases de flujo básicas (JFC)
Tipos de matrices
Interfaces con AWT
Desarrollo orientado a objetos

PROGRAMACIÓN COMPONENTES WEB. J2EE
Modelos del UML
Atributos y polimorfismos
Aplicaciones Web
Java Servlets
Conexión web con base de datos
Java Server Pages (JSP)
Modelos dinámicos
Patrones de diseño
API Java Database Connectivity (JDBC)
Aplicación comercial

PROGRAMACIÓN DISPOSITIVOS MÓVILES. ANDROID E I-PHONE. ENTORNO ANDROID
Los funamentos de Android
Explicación de los recursos de Android
Desarrollo de aplicaciones para Android
Conexión de la aplicación en un widget
Publicación de la aplicación para Android Market
Diseño de un recordatorio de tareas
Su primer proyecto Android

PROGRAMACIÓN DISPOSITIVOS MÓVILES. ANDROID E I-PHONE. ENTORNO I-PHONE
Lenguaje objective-c
Preparar el entorno de desarrollo
Cómo crear un menú
Diseño de la interfaz de usuario
Entorno cocoa para i-phone
Codificación de su aplicación
Proyecto para mac-os

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