Programación Orientada a Objetos con C#
Curso
En Monterrey
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Curso intensivo
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Nivel
Nivel intermedio
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Lugar
Monterrey
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Horas lectivas
20h
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Duración
1 Mes
Este curso esta dirigido a personas que les interese aprender a programar en C#. No se requieren conocimientos previos de programación, pero es recomendable tener nociones básicas sobre la programación de computadoras y el desarrollo de software. Es un curso que aborda los temas básicos de la programación.
Precisiones importantes
Documentos
- BeGeek educacion.pdf
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Acerca de este curso
Se recomienda a los clientes traer su propia laptop.
Opiniones
Materias
- Programacion
- Programación visual
- Lenguaje de Programación
- Lenguaje C
- Algoritmos
- C++
- Macros
- Optimización de código
- Programación orientada a objetos
- Estructuras de datos
Profesores
David Catalán
Grupo ICA
• Ingeniero en Sistemas Computacionales (ISC). (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Estado de México. • Curso de Administración Básica HP-UX. Hewlett Packard (HP), México, D.F. Julio 2003. • SUN CERTIFIED PROGRAMMER FOR THE JAVA 2 PLATAFORM (SAI) Noviembre 19 2005 • Certificación CCNA y CCNP2 • SCWCD Sun Certified Web Component Developer for the Java 2 Platform, Enterprise Edition 1.4 • Diplomado Lean Manufacturing en el ITESM-CEM • Examen CENEVAL puntaje : 1161 Satisfactorio 16/MAR/2007
Programa académico
Constructores y destructores
-Propiedades y métodos
-Niveles de acceso
Instancias y miembros estáticos
Objetos
Herencia
Encapsulamiento
Polimorfismo
Métodos virtuales
Sobrecarga de métodos
Delegados
Al final del curso el estudiante habrá adquirido los conocimientos sobre:
- Programación orientada a objetos con C++: sobrecarga de métodos, sobrecarga de operadores, herencia, encapsulamiento y polimorfismo- Programación genérica en C++- Trabajo con estructuras de datos y algoritmos definidos en la STL- Utilización de macros y directivas del preprocesador- Optimización de código en C/C++
Información adicional
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