Taller en Metodología Experiencial y Creación de Materiales Didácticos

Curso

En Coyoacán

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Coyoacán

  • Horas lectivas

    6h

El programa Metodología Experiencial y Creación de Materiales Didácticos, impartido por Talent Train Consulting, se ofrece en modalidad presencial y cuenta con una duración de 6 horas. 6 horas Enfoque: Maker Spaces y Aprendizaje Basado en el Juego Company a partir de 6 pax.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Coyoacán (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Av. Taxqueña 1530 int. 21, 04200

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Fechas disponiblesInscripciones cerradas

Acerca de este curso

Fortalecer la creatividad y competencias pedagógicas de las docentes mediante la creación de materiales didácticos tangibles y experiencias de aprendizaje activo, fomentando metodologías constructivistas que aumenten la motivación y participación de los alumnos.

Docentes de inglés y español Profesores interesados en innovar sus clases con metodologías activas Educadores que desean crear materiales didácticos tangibles y adaptables Coordinadores académicos que buscan fortalecer la creatividad docente

Contenido adaptado a las necesidades específicas de las empresas. Incluye constancia de participación y formato DC-3, conforme corresponda, respaldado por Talent Train como Agente Capacitador Externo registrado ante la STPS.

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Opiniones

Logros de este Centro

2025

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 reseñas en los últimos 12 meses

Este centro lleva 2 años en Emagister.

Materias

  • Metodología
  • Experencial
  • Materiales didácticos
  • Capacitación corporativa
  • Aprendizaje

Programa académico

Ejes temáticos: 1. Principios del Aprendizaje Experiencial Conceptos clave del aprendizaje activo y constructivista Cómo involucrar al alumno como protagonista de su aprendizaje Relación entre experiencias prácticas y retención de conocimientos Actividad práctica: Analizar una clase actual y proponer una actividad transformada en experiencia activa. 4. Aprendizaje Basado en el Juego (Game-Based Learning) Juegos educativos como herramientas de enseñanza Tipos de juegos: colaborativos, de roles, resolución de problemas Cómo vincular juego con objetivos académicos Actividad práctica: Creación de un mini-juego aplicado a una unidad de inglés o español que refuerce competencias específicas. 2. Filosofía Constructivista Aplicada al Aula Aprendizaje basado en descubrimiento y experimentación Rol del docente como facilitador y guía Integración de contenidos curriculares con actividades creativas Actividad práctica: Identificar contenidos de inglés o español que pueden convertirse en experiencias prácticas. 5. Diseño de Materiales Tangibles Materiales manipulativos, creativos y reutilizables Adaptación de recursos existentes a nuevas actividades Integración de materiales en la planeación diaria Actividad práctica central: Diseño y construcción de un material didáctico tangible aplicable al aula. 3. Introducción a Maker Spaces Educativos Qué son los Maker Spaces y su valor pedagógico Materiales accesibles para creación de experiencias táctiles Organización de espacios de aprendizaje activo dentro del aula Actividad práctica: Diseño de un pequeño prototipo de Maker Space con materiales simples y reutilizables. 6. Integración de Actividades Experienciales al Aula Planificación de clases usando los materiales creados Estrategias de evaluación y seguimiento de aprendizaje activo Retroalimentación entre docentes para optimizar actividades Actividad práctica: Simulación de una clase usando los materiales creados y retroalimentación grupal para mejoras. ✅ Beneficios para los participantes ✅ Incluye: Diploma de participación Clases más dinámicas, atractivas y participativas Constancia DC-03, avalada ante la S.T.P.S. Reducción de costos en materiales externos Carpeta digital con material teórico-práctico Fomento de la creatividad e innovación docente Manual impreso o digital, en caso de ser requerido Evaluación previa y posterior para medir conocimientos y avances

Información adicional

Modalidad presencial. Fechas y sede sujetas a confirmación con el cliente.

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