MASTER CLASS "EXPERIENCIAS DE GAMIFICACIÓN"

Evento

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Descripción

  • Tipología

    Eventos

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    4h

  • Duración

    1 Día

  • Campus virtual

  • Envío de materiales didácticos

  • Clases virtuales

webinar para la Master Class A FAVOR DE LA INNOVACION, EN LAS ORGANIZACIONES DE

¿Qué esperamos del Futuro?
¿Con que afrontamos los conflictos laborales?
El arte de la GAMIFICACIÓN, nos abrirá horizontes insospechados para resolver la cultura y la permanencia de los colaboradores
La necesidad de fortalecer el compromiso y la retroalimentación social y la felicidad
Una nueva visión en el impulso y la gestión de la innovación, mucho más humana y práctica
La mejora del desempeño personal, y el incremento de la calidad de vida
El compromiso de las marcas y el engagement con los clientes, y
El gobierno electrónico y las smart cities, funcionando todo para otorgar calidad de vida y los habitantes.

Acerca de este curso

¿Qué esperamos del Futuro?
¿Con que afrontamos los conflictos laborales?
El arte de la GAMIFICACIÓN, nos abrirá horizontes insospechados para resolver la cultura y la permanencia de los colaboradores
La necesidad de fortalecer el compromiso y la retroalimentación social y la felicidad
Una nueva visión en el impulso y la gestión de la innovación, mucho más humana y práctica
La mejora del desempeño personal, y el incremento de la calidad de vida
El compromiso de las marcas y el engagement con los clientes, y
El gobierno electrónico y las smart cities, funcionando todo para otorgar calidad de vida y los habitantes.

Estudiantes, emprendedores, ejecutivos, gerente y ceo de empresas privadas y de gobierno

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Materias

  • Calidad
  • Innovación
  • Design Thinking
  • CAROLINA SALAZAR
  • Gamificación
  • ISAAC LIMA
  • Creatividad
  • Cultura
  • Calidad de vida
  • Desempeño personal

Profesores

Carolina Salazar

Carolina Salazar

Global Master Trainer CPSI & Design Thinker

Es Certificada por Stanford University en Innovación ; así como en Harvard University Design Thinking,Trainer Global en Creatividad por Creapolis España, llevo a cabo estudios de Negocios en Tokio en AOTS , Certificada como Creative Problem Solver en USA por la CEF . El miembro de ACA ( American Creative Association) y de CEF ( Creative Educational Foundation); participa en los congresos mundiales de Innovación en Africa( CREA) ; Milan ( ACREA) y el Foro Mundial de Rusia. Trabaja en el mundo para crear ideas disruptivas a negocios imposibles. Así como los programas de Certificación

Programa académico

¿Qué esperamos del Futuro?¿Con que afrontamos los conflictos laborales?El arte de la GAMIFICACIÓN, nos abrirá horizontes insospechados para resolver la cultura y la permanencia de los colaboradoresLa necesidad de fortalecer el compromiso y la retroalimentación social y la felicidadUna nueva visión en el impulso y la gestión de la innovación, mucho más humana y prácticaLa mejora del desempeño personal, y el incremento de la calidad de vidaEl compromiso de las marcas y el engagement con los clientes, y El gobierno electrónico y las smart cities, funcionando todo para otorgar calidad de vida y los habitantes.

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