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XNA

D4 Reality
En Querétaro ()

$ 3,850
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Información importante

Tipología Curso
Horas lectivas 16h
Duración 4 Semanas
  • Curso
  • 16h
  • Duración:
    4 Semanas
Descripción

A quien va dirijido: Al publico en general ya que con este curso, conoceran los fundamentos básicos para la creación de un pequeño videojuego compatible con la plataforma operativa de XBOX.

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100%
Lo recomiendan
4.9
excelente
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Reseñas de otros cursos de este centro

Diseño Web

J
Juan de la Garza
5.0 17/07/2015
Lo mejor: Sí es una herramienta útil y complementaria para mi profesión. El conocimiento está muy bien.
A mejorar: .
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Diseño Web

C
Claudia María Alvarado
5.0 17/07/2015
Lo mejor: El curso de Diseño Web me ha servido para aprender todo lo relacionado con la creación de sitios, pero además, como su nombre lo dice, un buen diseño. Como estudiante de LDI creo que estos conocimientos me servirán mucho para tener mi propia página.
A mejorar: .
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Diseño Web

L
Lizett Oviedo
5.0 17/07/2015
Lo mejor: Ha sido muy útil, ya que me sirve en un 100% todo lo que he aprendido aquí para poder desarrollarme mejor en mi profesión. El conocimiento ha sido excelente de parte del instructor que en todo momento fue muy accesible.
A mejorar: .
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Diseño Web

E
Eduardo Suaret
5.0 17/07/2015
Lo mejor: "El conocimiento es muy completo. Me ha servido mucho porque ahora puedo hacer mi portafolio en Internet.
A mejorar: .
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Diseño Web

S
Sara D. Villarreal
5.0 17/07/2015
Lo mejor: Creo que ha sido una herramienta útil el haber tomado este curso porque reforzó algunos conocimientos y me dio otros que no tenía, y pues se relaciona mucho con mi carrera.
A mejorar: .
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¿Qué aprendes en este curso?

Curso
XNA

Profesores

Francisco López Reyes
Francisco López Reyes
Coordinador D4 Toluca

Programa académico

Objetivo: Conocer los fundamentos básicos para la creación de un pequeño videojuego compatible con la plataforma operativa de XBOX.

A quien va dirigido: A todo aquel que esté interesado en lenguajes de programación enfocados al desarrollo de videojuegos.

Temario:

  • Introducción al ambiente de desarrollo
  • Principios de programación de C#
  • Instalación del ?framework de XNA
  • Compilación del ?framework?
  • Creación de proyectos
  • Entender los métodos de la clase Game definidos en Visual Studio

  • Incorporación de recursos
  • Texturas
  • Modelos tridimensionales
  • Archivos .wav

  • Dibujo de terrenos
  • Modelo tridimensional con textura para fondo del video juego
  • Desarrollo de estructuras para manipular objetos tridimensionales
  • Dibujo de objetos tridimensionales
  • Construcción de un lanzador de misiles
  • Matemática para poder colocar objetos dentro de un escenario
  • Código para dibujar misiles
  • Disparo de misiles
  • Código para mover misiles bajo las leyes de la física
  • Producción de sonidos
  • Utilizar archivos .wav en el videojuego
  • Dibujar otros modelos tridimensionales y animarlos
  • Creación de enemigos
  • Argumentos para ganar o perder en el videojuego