DIPLOMADO EN ANIMACIÓN 3D AVANZADO

Caav-Centro Medios Audiovisuales
En Guadalajara

$ 5,250
más IVA
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Información importante

Tipología Diplomados
Lugar Guadalajara
Inicio Fechas a escoger
  • Diplomados
  • Guadalajara
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

Este taller de caracterización, que Caav presenta mediante Emagister, está enfocado a la creación de heridas de látex, piel muerta y partes humanas en látex. Se conocerán diversos materiales, técnicas de modelado, tonos y texturizado de protésicos, además de la creación de moldes de los mismos, tanto en silicón como impresiones en yeso. Todo lo necesario para crear y diseñar tu propia versión zombie.

Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
Fechas a escoger
Guadalajara
Lerdo de Tejada 2043, 44160, Jalisco, México
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Guadalajara
Lerdo de Tejada 2043, 44160, Jalisco, México
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Reseñas de otros cursos de este centro

Diseño de Páginas Web

L
Luis Felipe Valderrama Flores
5.0 25/08/2010
Lo mejor: Maestros muy capacitados y excelentes instalaciones excepto el estacionamiento (no hay) revisen la necesidad de conocimientos previos antes de inscribirse.
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Fotografía y Manipulación Digital

A
Andrea Pinto
3.0 27/09/2010
Lo mejor: Esperaba un poco mas de practicas durante el curso. Destaco que la atención al alumno es muy buena.
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Redacción

I
Ingrid Alvarado Reseña verificada
4.0 01/11/2016
Lo mejor: LAS INSTALACIONES SON MUY BUENAS Y LA PROFESORA ESTÁ CAPACITADA PARA IMPARTIRLO, EL CURSO CUMPLE CON SU OBJETIVO.
A mejorar: AL SER DEMASIADAS HORAS DE CURSO AL DÍA LO VUELVEN MUY TEDIOSO.
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¿Qué aprendes en este curso?

Animación
Animación 3D
3D
Software Maya
Animacion de Objetos
Animación de Personajes
Cortrometraje animado
Graph Editor
Playblast
QuickTime

Programa académico

PROGRAMA DE ESTUDIO DEL CURSO

1. Animación
  • Herramientas y controles de animación
  • Animación de objetos
  • Animación jerárquica
  • Animación de nodos y propiedades
2. Previsualización de animaciones
  • Cómo preparar la salida de un previo de animación
  • El Playblast y la generación de una película QuickTime
3. El Graph Editor a fondo
  • Características del panel
  • Control de gráficas
  • Edición de curvas de animación
4. Animando con deformadores
  • Animando con deformadores dinámicos
  • Lattice, Sculpt, Warp y Cluster
  • Usando deformadores no lineales
  • Animando expresiones con el BlendShape

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