Diplomado en Videojuegos

Diplomado

En Guadalajara

Precio a consultar

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

Descripción

  • Tipología

    Diplomados

  • Lugar

    Guadalajara

El objetivo de este curso es aprender las técnicas, procesos y herramientas para el desarrollo de videojuegos. El alumno será capaz de crear los diferentes elementos que componen un videojuego e incorporarlos para desarrollar sus propios videojuegos. Pondremos en práctica todo lo aprendido en cada sección creando un videojuego que servirá como portafolio para demostrar que dominas Unreal Engine.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Guadalajara (Jalisco)
Ver mapa
Lerdo de Tejada 2043, 44160

Inicio

Consultar

Acerca de este curso

Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com.mx el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Materias

  • Manipulación de elementos
  • Editor de materiales
  • Materiales animados
  • Tipos de luces
  • Maquinas de estado
  • Modelado para videojuegos
  • Inteligencia artificial
  • Anti aliasing
  • Sistemas de partículas
  • Realidad virtual

Programa académico

Temario

Introducción

Manejo de proyectos

Interfaz

Navegación

Manipulación de elementos

Importar y Exportar

Configuración y Settings

BluePrints

Variables y tipos de datos

Condicionales

Ciclos

Funciones

Arreglos

Eventos

Componentes

Nodos

Macros

Triggers

Colisiones

Física

Mecánicas

Landscapes

Herramientas

Materiales

Texturas

Brushes

Layers

Materiales

Editor de materiales

Propiedades

Normal maps

Uvs

Constantes

Parámetros

Mascaras

Expresiones

Blend mode

Instancias

Decals

Materiales animados

Iluminación

Tipos de luces

Propiedades

Skylight

Luz volumétrica

Post process volume

Ambient oclusion

Sun light

Sombras

Lightmass

Light baking

UI

Botones

menú

HUD

Timer

Barra de estado

canvas

texto

imágenes

Creación y control de Personajes

Modelado para videojuegos

Rigging

Animación

Exportar e importar modelos y animaciones

BluePrints

Maquinas de estado

Transiciones

Combinaciones

Inteligencia Artificial

Post processing

Exposure

Depth of field

Motion blur

Anti aliasing

Lens flares

Extra

Sistemas de partículas

Audio

Realidad virtual

Realidad aumentada

Crear cinematics con Matinee

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

Diplomado en Videojuegos

Precio a consultar