Uv - Universidad Veracruzana

Dibujo asistido por computadora

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En Xalapa

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Información importante

Tipología Licenciatura
Lugar Xalapa
Inicio Fechas a escoger
  • Licenciatura
  • Xalapa
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Descripción

Esta experiencia se localiza en el área de Formación Disciplinar, es indispensable para el estudiante desarrollar las habilidades computacionales para elaborar diversos proyectos, desde bocetos hasta planos ejecutivos. Expresará sus ideas en dos dimensiones, así como empleará una metodología para el desarrollo de proyectos complejos. El desempeño de la unidad de competencia se evidencia mediante la elaboración de planos que cumplan con los criterios de entrega oportuna, presentación adecuada, precisión, orden y eficiencia.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a escoger
Xalapa
Lomas Del Estadio S/N, Zona Universitaria, Veracruz, México
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Exponer ejemplos y metodología de creación de modelos en 2 dimensiones Planteamiento y selección de ejercicios de manera dosificada acorde al tema Cronograma de actividades en el ejercicio Identificación de aspectos relevantes en la metodología del diseño asistido por computadora Revisiones periódicas Evaluación

Opiniones

0.0
No valorado
Valoración del curso
95,7%
Lo recomiendan
4.3
fantástico
Valoración del Centro

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¿Qué aprendes en este curso?

desarrollo
Competencia
Metodología
DOS
Dibujo
Dibujo Asistido por Computadora
Autocad
Dibujo técnico
Dibujo arquitectónico
Arquitectura

Programa académico


El entorno de CAD
1.1 Activación de software.
1.2 Descripción de las áreas de la pantalla
1.3 Definir Área grafica
1.4 Procedimientos para la entrada de ordenes (comandos).
1.5 Teclas de función
1.6 Coordenadas cartesianas y polares
1.6.1 Cartesianas absolutas y relativas
1.6.2 Polares absolutas y relativas

Modo de trabajo y control de despliegue
2.1 Definición del modo de trabajo
2.2 Control de despliegue
2.3 Generar formas básicas
2.4 Manipular y editar trazos
2.5 Activar los modos para la sujeción o referencia de objetos
Center
Endpoint
Insert
Interseccion
Midpoint
Nearest
Node
Perpendicular
Quadrant
Tangent
None
Dist
2.6 Comandos de ayuda y manejo de archivos
Help
Save
Quit
plot

Edición y modificación de dibujos
3.1 Reutilizar dibujos, al transformarlos, copiarlos o refinarlos

Anotación, acotación e impresión
4.1 Procedimiento para asignar escalas y
4.2 El uso del texto
4.3 Ploteado


Observación Comparación
Relación Clasificación
Análisis Síntesis
Conceptualización Transferencia
Generalización Manejo de CAD
Producción de planos.

Información adicional

1). Asistencia mínima al curso del ochenta por ciento (80%) de las sesiones de clase programadas. 2). Entrega del 100% de las evidencias del desempeño. 3). Exámen final.

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