Licenciatura en Diseño de Videojuegos
Licenciatura
En Cuauhtémoc
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Aprende a desarrollar de un proyecto de video juegos desde el diseño hasta la entrega final
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Tipología
Licenciatura
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Título oficial reconocido
Con RVOE
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Lugar
Cuauhtémoc
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Duración
3 Años
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Inicio
Fechas disponibles
El Instituto SAE México te presenta, por medio del catálogo de Emagister.com.mx la Licenciatura en Diseño de Video Juegos
El Licenciado en Diseño de Videojuegos es un profesional creativo que estructura todas las etapas del desarrollo de un proyecto desde el diseño hasta la entrega final. Para ello, desarrolla habilidades de comunicación, trabajo en equipo, aspectos legales, derechos de autor, psicología del juego, usabilidad, diseño de interfaces y de niveles, entre otros conocimientos.
Es un creador visual y conceptual de juegos para entornos digitales, que domina conocimientos estéticos, lúdicos, digitales. Está capacitado para manejar la imagen digital, sus posibilidades expresivas, plasmar conceptos estéticos y lúdicos, diseñar entornos ficcionales interactivos y coordinar equipos multidisciplinares para el desarrollo de un videojuego. A su vez posee la capacidad indagatoria para investigar distintas fuentes generales y específicas de la historia, el arte y del mercado para insertarse como un profesional independiente y/o formar parte de la industria del videojuego.
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Sedes y fechas disponibles
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Acerca de este curso
Formar profesionales en el campo del desarrollo de videojuegos y la industria del entretenimiento digital interactivo, con un enfoque en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas, a través de un enfoque interdisciplinario que le permita desarrollar habilidades en el manejo de herramientas estándar en la industria, que le permitan diseñar, planear, organizar, producir y dirigir proyectos y/o empresas de videojuegos, siempre con un alto sentido de responsabilidad y ética profesional.
Alumno egresado de educación media superior que sean:
• Creatividad y gusto por la investigación y sentido de inventiva.
• Excelentes habilidades de expresión y comunicación.
• Capacidad de análisis y síntesis de sistemas y procesos.
• Sentido crítico hacia las tendencias sociales, culturales y tecnológicas.
• Interés en la tecnología, los medios audiovisuales y las artes aplicadas.
• Gusto por los videojuegos.
• Cultura audiovisual.
• Interés por el estudio de temas como la filosofía, historia, sociología, ficción, fantasía, deportes, economía y arte.
• Actitud propositiva e innovadora.
• Buena ortografía y redacción, así como gusto por la lectura.
• Capacidad de trabajo en equipo y debate.
• Pensamiento crítico.
• Actitud pro-activoa y autodidacta.
• Conocimiento básico-intermedio en computación.
• Conocimiento básico-intermedio del idioma inglés.
DOCUMENTACIÓN
NECESARIA:
Comprobante de pago de inscripción
Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada
por el alumno
Acta de nacimiento (original y dos copias)
Certificado de bachillerato (original y dos copias)
CURP (dos copias)
Comprobante de domicilio
(dos copias de agua, luz o teléfono)
4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro
Formato de designación de beneficiarios para el
seguro de accidentes personales
TITULACIÓN
AL TERMINAR TUS ESTUDIOS PODRÁS
OBTENER:
Diploma Internacional de SAE Institute
Título y Cédula Profesional de la SEP
Título Middlesex University London
El alumno al completar exitosamente el programa habrá adquirido los siguientes conocimientos:
Todos los aspectos del diseño de videojuegos;
Las perspectivas culturales e históricas que afectan la industria del entretenimiento interactivo;
La estructura y funciones de la industria del entretenimiento interactivo, temas de actualidad, políticas y actitudes;
Restricciones legales y culturales, junto con las consideraciones éticas de la producción, distribución y exhibición/realización de proyectos de medios creativos.
El alumno habrá desarrollado las siguientes habilidades:
Habilidades del pensamiento
Seleccionar las metodologías apropiadas necesarias para realizar investigación válida y confiable;
Planear sistemáticamente las actividades de la animación interactiva;
Utilizar estrategias para establecer contactos en el medio y distribuir material promocional y participar efectivamente en discusiones informadas y negociaciones relevantes a la web y a las industrias de internet;
Planear y gestionar efectivamente proyectos.
Habilidades prácticas
Analizar e interpretar información de material de entretenimiento interactivo;
Operar herramientas clave del hardware y software utilizado en el diseño de videojuegos;
Realizar el diseño de videojuegos;
Gestionar exitosamente asuntos de negocios relacionados con la industria del entretenimiento interactivo.
Habilidades genéricas
Desarrollo personal y profesional;
Aprendizaje efectivo;
Comunicación
Recibirás un mail con los detalles del proceso de admisión y datos de pago.
Opiniones
-
Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Crow Yagami
Materias
- Diseño de vídeo juegos
- Diseño de personajes
- Narrativa Audiovisual
- Guionismo
- Lenguaje cinematográfico
- Psicología del juego
- Programacion
- Imagen digital
- Modelado en 3D
- Animación en 3D
- Diseño de interfaces
- Captura de movimiento
- Arte
- Videojuegos
- Diseño
- Animación
- Animación multimedia
Profesores
Gonzalo Sanchez
Profesor de SAE Institute México
Mentor, evangelista y consultor en el desarrollo de juegos digitales en México. Con una trayectoria de más de 8 años de experiencia en la industria en las áreas de arte, diseño y producción, con crédito en decenas de juegos, ha trabajado en varios estudios como Lead Artist y Project Leader, desarrollando juegos para diversas plataformas: pc, dispositivos móviles, internet, consolas portátiles y consolas domésticas. Licenciado en diseño gráfico y profesor con más de 7 años de experiencia impartiendo clases a nivel licenciatura en materias de Diseño de Videojuegos y Modelado/Animación 3D en d
Programa académico
Fundamentos del diseño
Fundamentos del dibujo
Teorías del entretenimiento interactivo
Metodología de la investigación
Análisis histórico de la imagen
Imagen digital
Dibujo anatómico
Narrativa audiovisual
Introducción a la computación
Narrativa y desarrollo de personajes
Arte para videojuegos
Diseño de entretenimiento interactivo
Fundamentos matemáticos
Guionismo y lenguaje cinematográfico
Introducción a la programación de videojuegos
Diseño de personajes
Diseño de juegos
Guión gráfico y previsualización(Storyboard y Animatic)
Modelado de escenarios y objetos
Scripting y creación de prototipos
Diseño avanzado de juegos
Historia del arte moderno
Principios de animación 2D
Animación 3D
Diseño de experiencias
Juego y sociedad
Experiencias de usuario
Modelado de personajes 3D
Diseño de niveles
Conceptualización de proyecto
Audio para proyectos interactivos
Técnicas de animación para videojuegos
Diseño avanzado de niveles
Diseño y pre-producción de proyecto
Marco legal para los nuevos medios
Serious games
Psicología del juego
Gestión de negocios para los nuevos medios
Diseño y programación de videojuegos I
Usabilidad y técnicas de interacción
Mercadotecnia para los nuevos medios
Diseño y programación de videojuegos II
Panorama de la industria del videojuego
Seminario de diseño de videojuegos
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Licenciatura en Diseño de Videojuegos