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Licenciatura en Diseño de Videojuegos

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  • Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor
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Licenciatura

En Cuauhtémoc

Precio a consultar

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Aprende a desarrollar de un proyecto de video juegos desde el diseño hasta la entrega final

  • Tipología

    Licenciatura

  • Título oficial reconocido

    Con RVOE

  • Lugar

    Cuauhtémoc

  • Duración

    3 Años

  • Inicio

    Fechas disponibles

Formación en Diseño de Videojuegos

El Instituto SAE México te presenta, por medio del catálogo de Emagister.com.mx la Licenciatura en Diseño de Video Juegos

El Licenciado en Diseño de Videojuegos es un profesional creativo que estructura todas las etapas del desarrollo de un proyecto desde el diseño hasta la entrega final. Para ello, desarrolla habilidades de comunicación, trabajo en equipo, aspectos legales, derechos de autor, psicología del juego, usabilidad, diseño de interfaces y de niveles, entre otros conocimientos.

Es un creador visual y conceptual de juegos para entornos digitales, que domina conocimientos estéticos, lúdicos, digitales. Está capacitado para manejar la imagen digital, sus posibilidades expresivas, plasmar conceptos estéticos y lúdicos, diseñar entornos ficcionales interactivos y coordinar equipos multidisciplinares para el desarrollo de un videojuego. A su vez posee la capacidad indagatoria para investigar distintas fuentes generales y específicas de la historia, el arte y del mercado para insertarse como un profesional independiente y/o formar parte de la industria del videojuego.

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Solicita más información por medio del catálogo de Emagister.com.mx y el SAE se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
Ver mapa
Jose Vasconcelos 184, 06140

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

Formar profesionales en el campo del desarrollo de videojuegos y la industria del entretenimiento digital interactivo, con un enfoque en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas, a través de un enfoque interdisciplinario que le permita desarrollar habilidades en el manejo de herramientas estándar en la industria, que le permitan diseñar, planear, organizar, producir y dirigir proyectos y/o empresas de videojuegos, siempre con un alto sentido de responsabilidad y ética profesional.

Alumno egresado de educación media superior que sean:
• Creatividad y gusto por la investigación y sentido de inventiva.
• Excelentes habilidades de expresión y comunicación.
• Capacidad de análisis y síntesis de sistemas y procesos.
• Sentido crítico hacia las tendencias sociales, culturales y tecnológicas.
• Interés en la tecnología, los medios audiovisuales y las artes aplicadas.
• Gusto por los videojuegos.
• Cultura audiovisual.
• Interés por el estudio de temas como la filosofía, historia, sociología, ficción, fantasía, deportes, economía y arte.
• Actitud propositiva e innovadora.
• Buena ortografía y redacción, así como gusto por la lectura.
• Capacidad de trabajo en equipo y debate.
• Pensamiento crítico.
• Actitud pro-activoa y autodidacta.
• Conocimiento básico-intermedio en computación.
• Conocimiento básico-intermedio del idioma inglés.

DOCUMENTACIÓN
NECESARIA:
Comprobante de pago de inscripción
Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada
por el alumno
Acta de nacimiento (original y dos copias)
Certificado de bachillerato (original y dos copias)
CURP (dos copias)
Comprobante de domicilio
(dos copias de agua, luz o teléfono)
4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro
Formato de designación de beneficiarios para el
seguro de accidentes personales

TITULACIÓN
AL TERMINAR TUS ESTUDIOS PODRÁS
OBTENER:
Diploma Internacional de SAE Institute
Título y Cédula Profesional de la SEP
Título Middlesex University London


El alumno al completar exitosamente el programa habrá adquirido los siguientes conocimientos:
 Todos los aspectos del diseño de videojuegos;
 Las perspectivas culturales e históricas que afectan la industria del entretenimiento interactivo;
 La estructura y funciones de la industria del entretenimiento interactivo, temas de actualidad, políticas y actitudes;
 Restricciones legales y culturales, junto con las consideraciones éticas de la producción, distribución y exhibición/realización de proyectos de medios creativos.
El alumno habrá desarrollado las siguientes habilidades:
Habilidades del pensamiento
 Seleccionar las metodologías apropiadas necesarias para realizar investigación válida y confiable;
 Planear sistemáticamente las actividades de la animación interactiva;
 Utilizar estrategias para establecer contactos en el medio y distribuir material promocional y participar efectivamente en discusiones informadas y negociaciones relevantes a la web y a las industrias de internet;
 Planear y gestionar efectivamente proyectos.
Habilidades prácticas
 Analizar e interpretar información de material de entretenimiento interactivo;
 Operar herramientas clave del hardware y software utilizado en el diseño de videojuegos;
 Realizar el diseño de videojuegos;
 Gestionar exitosamente asuntos de negocios relacionados con la industria del entretenimiento interactivo.
Habilidades genéricas
 Desarrollo personal y profesional;
 Aprendizaje efectivo;
 Comunicación

Recibirás un mail con los detalles del proceso de admisión y datos de pago.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

5.0
  • Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor
    |
100%
4.9
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Crow Yagami

5.0
30/09/2015
Lo mejor: Me encantó Amé Edición de video juegos!!! Sin duda alguna lo mejor de lo mejor
A mejorar: Muy buena
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recolectadas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Materias

  • Diseño de vídeo juegos
  • Diseño de personajes
  • Narrativa Audiovisual
  • Guionismo
  • Lenguaje cinematográfico
  • Psicología del juego
  • Programacion
  • Imagen digital
  • Modelado en 3D
  • Animación en 3D
  • Diseño de interfaces
  • Captura de movimiento
  • Arte
  • Videojuegos
  • Diseño
  • Animación
  • Animación multimedia

Profesores

Gonzalo Sanchez

Gonzalo Sanchez

Profesor de SAE Institute México

Mentor, evangelista y consultor en el desarrollo de juegos digitales en México. Con una trayectoria de más de 8 años de experiencia en la industria en las áreas de arte, diseño y producción, con crédito en decenas de juegos, ha trabajado en varios estudios como Lead Artist y Project Leader, desarrollando juegos para diversas plataformas: pc, dispositivos móviles, internet, consolas portátiles y consolas domésticas. Licenciado en diseño gráfico y profesor con más de 7 años de experiencia impartiendo clases a nivel licenciatura en materias de Diseño de Videojuegos y Modelado/Animación 3D en d

Programa académico

Diseño de la comunicación

Fundamentos del diseño

Fundamentos del dibujo

Teorías del entretenimiento interactivo

Metodología de la investigación

Análisis histórico de la imagen

Imagen digital

Dibujo anatómico

Narrativa audiovisual

Introducción a la computación

Narrativa y desarrollo de personajes

Arte para videojuegos

Diseño de entretenimiento interactivo

Fundamentos matemáticos

Guionismo y lenguaje cinematográfico

Introducción a la programación de videojuegos

Diseño de personajes

Diseño de juegos

Guión gráfico y previsualización(Storyboard y Animatic)

Modelado de escenarios y objetos

Scripting y creación de prototipos

Diseño avanzado de juegos

Historia del arte moderno

Principios de animación 2D

Animación 3D

Diseño de experiencias

Juego y sociedad

Experiencias de usuario

Modelado de personajes 3D

Diseño de niveles

Conceptualización de proyecto

Audio para proyectos interactivos

Técnicas de animación para videojuegos

Diseño avanzado de niveles

Diseño y pre-producción de proyecto

Marco legal para los nuevos medios

Serious games

Psicología del juego

Gestión de negocios para los nuevos medios

Diseño y programación de videojuegos I

Usabilidad y técnicas de interacción

Mercadotecnia para los nuevos medios

Diseño y programación de videojuegos II

Panorama de la industria del videojuego

Seminario de diseño de videojuegos

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