Ingeniería en Computación
Licenciatura
En Puebla
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.
Descripción
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Tipología
Licenciatura
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Título oficial reconocido
Con RVOE
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Lugar
Puebla
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Duración
8 Semestres
Objetivo del curso: Formar integralmente profesionales con actitud científica-humanista, capaces de participar crítica, libre y creativamente en la aplicación de los conocimientos teóricos-prácticos en las áreas de sistemas de información (software) y sistemas electrónicos (hardware) que sustentan el análisis, diseño y desarrollo de sistemas innovadores que satisfagan las necesidades tecnológicas, a partir de los datos aportados por la investigación básica de la electrónica y las matemáticas.
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Programa académico
¿Quién es un Ingeniero(a) en Computación?
Es un profesional que posee un conjunto de conocimientos teóricos significativos en las áreas de desarrollo de software, electrónica, sistemas digitales, matemáticas. Es un especialista en la planeación, diseño, mejora e instalación de nuevas tecnologías en los sistemas de información enfocados a satisfacer las necesidades de las personas y las organizaciones a través de la computación como principal herramienta. Sus conocimientos y habilidades lo facultan para mantener la continuidad y competitividad de la operación tecnológica.
¿Qué habilidades debo tener para estudiar ingeniería en Computación?
- Habilidad en el manejo de conceptos de física y de las operaciones matemáticas y lógicas.
- Gusto por las ciencias exactas y por la investigación.
- Habilidad para resolver problemas específicos en forma práctica
- Interés por analizar las diversas situaciones a las que se enfrenta desde un punto de vista global
- Inclinación por conocer y desarrollar tecnología
- Capacidad de trabajar en equipo.
- Sentido de organización y responsabilidad
- Capacidad de razonamiento abstracto y sintético, aplicado a la resolución de problemas.
¿Por qué estudiar Ingeniería en Computación en la UCM?
Por su plan de estudios flexible y actualizado, constituido por 45 asignaturas (36 obligatorias y 9 optativas), las cuales se agrupan en cuatro ejes curriculares: Formación Básica, Formación General, Formación Matemática y Formación Profesional. Los dos últimos semestres están integrados por asignaturas electivas, a partir de ellas construyes tu semi-especialización en las áreas de mayor demanda laboral: Desarrollo de software, Tecnologías de la Información, Seguridad informática y Multimedia.
Hay un quinto eje de Formación Contextual, cuyo objetivo es: desarrollar competencias comunicativas, tecnológicas, de transición a la vida profesional y personal, de trabajo en equipo y de aprendizaje, a partir de la aplicación de cursos adicionales. El eje contextual incluye la acreditación del idioma *inglés. Deberás dominar el idioma inglés, por lo menos a nivel intermedio, antes de terminar el 4o. semestre con la expectativa de alcanzar un nivel TOEFL en semestres posteriores.
Al termino de la carrera habrás desarrollado un pensamiento crítico, la habilidad de gestión y de comunicación, encaminadas a la solución de problemas y a la promoción del desarrollo social e individual, con base en una actitud ética y responsable, para convertirte en una persona conciente de su entorno social, preocupada por el desarrollo sustentable y consistentemente preparado para incorporarte a la Economía del conocimiento y para generar tu propia organización.
¿Qué competencias profesionales tendré al egresar?
Como Ingeniero(a) en Computación serás capaz de:
- Aplicar principios matemáticos en el desarrollo de software.
- Agilizar los procedimientos de cálculo y manejo de grandes volúmenes de información con apoyo de la computadora.
- Manejo de los lenguajes de programación vigentes, así como la relación de los elementos y medios necesarios para la transformación del lenguaje matemático en un producto gráfico.
- Desarrollo de mecanismos de seguridad integral basados en técnicas de criptografía y detección de intrusos.
- Elaborar sistemas digitales y analógicos que le permitan diseñar, construir, instalar, operar y mantener sistemas e interfaces para aplicaciones en computación.
- Desarrollar sistemas de visualización, realidad virtual y animación por computadora
- Demostrar una actitud de compromiso con la verdad reconociendo los límites del conocimiento y aplicando la capacidad de pensar de manera objetiva, crítica y creativa.
- Respeto y compromiso en los aspectos social, profesional y personal.
¿Qué procedimiento se sigue para titularse?
- Aprobar todas las asignaturas marcadas en el plan de estudios vigente.
- Acreditar el idioma inglés en el nivel requerido.
- Cumplir con la realización de las Prácticas curriculares, el Servicio Social, la Residencia y las Prácticas Profesionales, según el reglamento.
- Elegir una de las 10 opciones de titulación y cumplir con las respectivas disposiciones.
¿Dónde podré trabajar?
Podrás desarrollarte en empresas o instituciones públicas y privadas en donde la innovación tecnológica y la administración de la tecnología son necesarias. Puedes desarrollarte en áreas de diseño y de mantenimiento de hardware y software. Puede laborar en Secretarías de Estado, industrias paraestatales, en el sector privado (empresas comerciales, compañías de estudios y proyectos, estaciones de radio y televisión, industrias maquiladoras). También puede desempeñarse como diseñador de software o como administrador de servicios e infraestructura de tecnologías de información. De forma independiente como consultor en tecnologías, procesos y servicios. En centros de investigaciones donde se desempeña como consultor en diseño e implementación de sistemas; así como agente generador de conocimiento a partir de la investigación básica y/o aplicada.
Plan de Estudios
Primer semestre
- Programación Básica
- Álgebra Superior
- Cálculo Diferencial
- Electricidad y Magnetismo
- Ética y responsabilidad social
- Comunicación Oral y Escrita
Segundo semestre
- Programación Avanzada
- Metodología de la Investigación I
- Ingeniería de Software
- Cálculo Integral
- Cultura de la Calidad
- Electrónica Básica
- Optativa de Humanidades I
Tercer semestre
- Estructura de Datos
- Lenguajes de Programación
- Álgebra Lineal
- Diseño Digital
- Circuitos Eléctricos
- Metodología de la Investigación II
- Inglés
Cuarto semestre
- Programación de sistemas
- Bases de Datos
- Programación Lineal
- Estadística Descriptiva
- Optativa de Humanidades II
Quinto semestre
- Sistemas de Tiempo Real
- Sistemas Operativos
- Mercadotecnia
- Arquitectura de Computadoras
- Relaciones Humanas
Sexto semestre
- Compiladores
- Dispositivos Programables
- Introducción a la Robótica
- Sistemas Digitales
- Control Digital
Séptimo semestre
- Optativas: *
- Administración de Proyectos
- Red de Computadoras
- Sistemas Computacionales
- Procesamiento Digital de imágenes
- Organización y Gestión Empresarial para la Innovación
Octavo semestre
- Seminario de Titulación
- Optativas:
- Optativa de Robótica
- Administración de Centros de Cómputo
- Optativa de Telecomunicaciones
- Multimedia
- Optativa de currículo flexible
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Ingeniería en Computación