Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos
Licenciatura
En línea
Descripción
-
Tipología
Licenciatura
-
Metodología
En línea
-
Idiomas
Castellano
-
Campus virtual
Sí
La formación es una ingeniería que combina los fundamentos de la programación orientada a videojuegos con metodologías de diseño y desarrollo tecnológico, utilizando herramientas de vanguardia en la industria del sector.
Su principal objetivo es formar profesionales en la creación de videojuegos y juegos aplicados, con una visión multidisciplinar que engloba el diseño, la producción y la programación.
Precisiones importantes
Precio a usuarios Emagister:
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- 3D
- Modelado
- Edición de audio
- Herramientas
- Móviles
- Animación
- Videojuegos
- Juegos
- Desarrollo
- Programacion
- Animación digital
Programa académico
Plan de estudios de la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos:
1° Cuatrimestre
- Estructuras narrativas para videojuegos
- Fundamentos del diseño y la composición para videojuegos
- Física
- Álgebra
- Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
2° Cuatrimestre
- Diseño de personajes
- Arte conceptual para videojuegos
- Lógica y programación estructurada
- Cálculo
- Empatía para resolver
3° Cuatrimestre
- Seminario de actualización en ingeniería
- Diseño de escenarios y componentes
- Diseño de imágenes vectoriales
- Cálculo vectorial
- Solucionar para cambiar
4° Cuatrimestre
- Seminario de actualización en innovación
- Antropometría y locomoción digital
- Animación vectorial
- Cultura internacional del trabajo
- Transformar para impactar
5° Cuatrimestre
- Seminario de actualización en emprendimiento social
- Animación digital tridimensional
- Modelado digital
- Bases metodológicas de la investigación
- Diseñar para compartir
6° Cuatrimestre
- Programación para videojuegos
- Estructura de elementos de personajes
- Optimización de modelos digitales tridimensionales
- Diseño de experiencia de usuario
- Integrar para masificar
7° Cuatrimestre
- Motor de videojuegos
- Programación de herramientas para modelado 3d
Animación de personajes 3d - Texturizado digital
- Programación para visualización artificial
- Resolver para escalar
8° Cuatrimestre
- Diseño de videojuegos para dispositivos móviles
- Programación móvil
- Taller de fortalecimiento al egreso I
- Procesamiento digital de imágenes
- Programación de gráficos
- Motor de videojuegos avanzado
9° Cuatrimestre
- Diseño de videojuegos para consolas y equipos de cómputo
- Inteligencia artificial y simuladores virtuales
- Diseño, composición y edición de audio
- Realidad virtual y aumentada
- Taller de tendencias disciplinarias
- Taller de fortalecimiento al egreso II.
Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos
