INGENIERÍA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y MEDIOS INTERACTIVOS

Licenciatura

En Querétaro

Precio a consultar

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Lugar

    Querétaro

  • Duración

    3 Años

  • Inicio

    Fechas disponibles

La ingeniería en desarrollo de videojuegos y medios interactivos tiene como objetivo formar profesionistas con un alto conocimiento en la tecnología vinculada con los medios interactivos y los sistemas inmersivos, así como en la gestión de proyectos de desarrollo de videojuegos, tecnología interactiva, simulación y sistemas de realidad virtual.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Querétaro
Ver mapa

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Preguntas & Respuestas

Añade tu pregunta

Nuestros asesores y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Déjanos tus datos para recibir respuesta

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Opiniones

Materias

  • Motores
  • Producción
  • Realidad virtual
  • Simulación
  • Desarrollo
  • Videojuegos
  • Programacion
  • Cálculo
  • Arquitectura
  • Escrita
  • Oral
  • Comunicación

Programa académico

Plan de Estudios

El plan de estudios de la Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Medios Interactivos se encuentra actualizado y acorde a los retos que el mundo laboral y las empresas demandan.

Primer Cuatrimestre
  • Comunicación Oral y Escrita
  • Lógica Computacional
  • Matemáticas Básicas
  • Introducción al Desarrollo de Videojuegos
  • Dibujo
  • Psicología Audiovisual
  • Metodología de la Investigación y Estadística
Segundo Cuatrimestre
  • Habilidades Gerenciales
  • Programación Estructurada
  • Cálculo Diferencial
  • Dibujo Técnico
  • Álgebra Lineal Básica
  • Taller de Diseño de Videojuegos
  • Usabilidad y Análisis de Juegos
Tercer Cuatrimestre
  • Branding Personal
  • Estructura de Datos
  • Arquitectura de Computadoras x86
  • Cálculo Integral
  • Álgebra Lineal Avanzada
  • Modelado 3D Inorgánico
  • Preproducción de Videojuegos
Cuarto Cuatrimestre
  • Sostenibilidad y Ciudadanía
  • Programación Orientada a Objetos
  • Arquitectura de Computadoras ARM
  • Cálculo Vectorial
  • Mecánica
  • Fundamentos de Bases de Datos
  • Producción de Videojuegos
Quinto Cuatrimestre
  • Ética Profesional
  • Tópicos Avanzados de Programación
  • Ecuaciones Diferenciales
  • Variable Compleja
  • Tópicos Selectos de Física
  • Compiladores
  • Desarrollo de Prototipos
Sexto Cuatrimestre
  • Modelos de Monetización en Medios Interactivos
  • Métodos Numéricos
  • Protocolos y Redes
  • Gráficas Computacionales 2D
  • Interfaces de Usuario
  • Ingeniería de Software
  • Desarrollo Web
Séptimo Cuatrimestre
  • Desarrollo de Emprendedores
  • Gráficas Computacionales 3D
  • Sistemas Operativos
  • Metodologías Ágiles de Producción
  • Simulación por Computadora
  • Inteligencia Artificial e Ingeniería del Conocimiento
  • Realidad Virtual
Octavo Cuatrimestre
  • Inteligencia Artificial para Videojuegos
  • Arquitectura de Motores Gráficos
  • Herramientas de Diseño y Producción
  • Marco Legal para Industrias Creativas Digitales
  • Desarrollo de Proyecto
  • Realidad Aumentada
  • Vanguardia Guerrero
Noveno Cuatrimestre
  • Formación para el Egreso
  • Profesionalización de la Carrera I
  • Programación de Materiales para Videojuegos
  • Motores Comerciales para Videojuegos I
  • Vanguardia Cuauhtémoc
Décimo Cuatrimestre
  • Profesionalización de la Carrera II
  • Motores Comerciales para Videojuegos II
  • Estrategia de Venta
  • Vanguardia Líder

Llama al centro

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiarlo en cómodas cuotas mensuales.

INGENIERÍA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y MEDIOS INTERACTIVOS

Precio a consultar