Licenciatura

En Miguel Hidalgo

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Miguel hidalgo

  • Duración

    3 Años

La Ingeniería en Sistemas y Videojuegos en la UNITEC es la carrera donde la precisión técnica de la ingeniería se encuentra con la imaginación del entretenimiento digital. Los estudiantes dominarán la arquitectura de software aplicada a la interactividad, lo que significa que aprenderán a programar motores de juego, a diseñar algoritmos de inteligencia artificial y a gestionar las complejas leyes de la física que rigen el movimiento y la gravedad en una pantalla.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Miguel Hidalgo (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Av. Marina Nacional No. 162, Col. Anáhuac, 11320

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Fechas disponiblesInscripciones cerradas

Acerca de este curso

Certificado de Bachillerato concluido.

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Opiniones

Materias

  • 3D
  • 2D
  • Programacion
  • Desarrollo
  • Videojuegos
  • Animación
  • Animación digital

Programa académico

1er Cuatrimestre

  • Álgebra universitaria
  • Herramientas tecnológicas de información
  • Fundamentos de programación
  • Introducción al desarrollo de videojuegos
  • Bocetaje
  • Comunicación oral y escrita

2º Cuatrimestre

  • Álgebra lineal aplicada
  • Cálculo diferencial aplicado
  • Estructura de datos
  • Matemáticas aplicadas al diseño
  • Dibujo de figura humana
  • Ciencia y técnica con humanismo

3º Cuatrimestre

  • Manejo de imágenes vectoriales
  • Cálculo integral aplicado
  • Programación estructurada
  • Física aplicada al diseño
  • Fotografía digital
  • Responsabilidad social y sostenibilidad

4º Cuatrimestre

  • Manejo de imágenes matriciales
  • Cálculo vectorial aplicado
  • Programación avanzada
  • Geometría descriptiva
  • Guionismo
  • Inglés I

5º Cuatrimestre

  • Estadística descriptiva
  • Ecuaciones diferenciales
  • Física para videojuegos
  • Lenguajes de scripting
  • Metodología y métodos del diseño
  • Inglés II

6º Cuatrimestre

  • Estadística inferencial
  • Métodos numéricos
  • Análisis y diseño de software
  • Programación de gráficos
  • Inglés III

7º Cuatrimestre

  • Diseño de videojuegos
  • Diseño de interfaces de usuario
  • Narrativa para videojuegos
  • Diseño integral de personajes
  • Animación digital 2D
  • Inglés IV

8º Cuatrimestre

  • Programación de videojuegos
  • Usabilidad y experiencia de usuario
  • Realidad virtual
  • Gráficos en movimiento para videojuegos
  • Modelado de objetos 3D
  • Inglés V

9º Cuatrimestre

  • Programación de motores de videojuegos
  • Inteligencia artificial para videojuegos
  • Realidad virtual avanzada
  • Biomecánica de videojuegos
  • Animación digital 3D

10º Cuatrimestre

  • Programación de juegos en red
  • Producción audiovisual digital
  • Realidad aumentada
  • Régimen legal de la industria de videojuegos
  • Comunicación escrita e interpretación de textos

11º Cuatrimestre

  • Posprocesamiento de videojuegos
  • Iluminación y renderizado
  • Gestión de proyectos de tecnología
  • Costos e integración de proyectos de diseño
  • Habilidades integrales para el desarrollo profesional

Estudios con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios según Acuerdo Secretarial 142 de fecha 24 de octubre de 1988 emitido por la Secretaría de Educación Pública, inscrita en el Grupo 3 del Programa de Mejora Institucional del Acuerdo 17/11/17.

Ingeniería en Videojuegos

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