Licenciatura Presencial en Realidades Extendidas y Videojuegos

Licenciatura

En Aguascalientes

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Aguascalientes

  • Duración

    3 Años

¡Domina la tecnología del futuro y diseña mundos virtuales que impacten la realidad! Con la carrera en Realidades Extendidas y Videojuegos, impartida de forma presencial por La Concordia, transformarás tu talento técnico en una profesión altamente competitiva. Aquí, podrás estudiar en un campus con proyectos prácticos y profesores con trayectoria real para aprender sobre desarrollo de software, branding y simuladores. Al finalizar, adquirirás un título con validez SEP ideal para agencias de publicidad, la industria del gaming o tu propio negocio.

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Aguascalientes
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Av Tecnológico 107, Ojocaliente, 20180 Aguascalientes, Ags.

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Sep-2026Inscripciones cerradas

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Opiniones

Materias

  • Programacion
  • Animación 3D
  • Realidad extendida
  • Realidad virtual
  • Animación
  • Inteligencia artificial
  • Diseño de interfaces
  • Diseño de juego
  • Propiedad intelectual
  • Desarrollo

Programa académico

Primer cuatrimestre
• Aprender a aprender
• Algebra y geometría analítica
• Fundamentos de ingeniería
• Tecnología de información para ingeniería
• Fundamentos de programación


Segundo cuatrimestre
• Competencias digitales
• Algebra lineal
• Estática, cinemática y dinámica
• Bases de datos
• Programación python


Tercer cuatrimestre
• Comunicación oral y escrita
• Calculo diferencial e integral
• Fluidos, calor y ondas
• Fundamentos de realidades extendidas
• Programación en R


Cuarto cuatrimestre
• Modelos de empleabilidad
• Cálculo vectorial
• Electricidad y magnetismo
• Diseño de interfaces y experiencia de usuario
• Inteligencia artificial


Quinto cuatrimestre
• Desarrollo y administración de proyectos
• Administración estratégica
• Ecuaciones diferenciales
• Motores de juego
• Fundamentos de animación 2D

Sexto cuatrimestre
• Ética, formación humana y ciudadana
• Contabilidad y presupuestos
• Estadística descriptiva
• Narrativa y experiencia del jugador
• Fundamentos de animación 3D


Séptimo cuatrimestre
• Gestión de información
• Administración de calidad total
• Estadística inferencial
• Programación gráfica y shaders
• Diseño y desarrollo de videojuegos


Octavo cuatrimestre
• Nuevos modelos de negocios
• Finanzas para ingeniería
• Métodos numéricos
• Diseño y desarrollo avanzado de videojuegos
• Simulación y física en tiempo real


Noveno cuatrimestre
• Habilidades directivas
• Evaluación de proyectos
• Analítica de datos
• Desarrollo de aplicaciones en realidades extendidas
• Producción y administración de proyectos de videojuegos


Décimo cuatrimestre
• Planeación estratégica
• Sustentabilidad
• Sistemas de calidad en ingeniería
• Legislación de la industria de videojuegos
• Aplicaciones integradas de realidad extendida y videojuegos

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