Uv - Universidad Veracruzana

Procesos de las artes visuales

Uv - Universidad Veracruzana
En Xalapa

Precio a consultar
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Información importante

Tipología Licenciatura
Lugar Xalapa
Inicio Fechas a escoger
  • Licenciatura
  • Xalapa
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

Esta Experiencia Educativa pertenece al Área de Formación Disciplinar del programa académico de la Licenciatura en Artes Visuales, con un total de diez horas de un valor de doce créditos distribuidas en dos horas teóricas y ocho prácticas. Las competencias que adquirirá el estudiante le permitirán planear una investigación dentro de las artes visuales, realizar los análisis correspondientes para llevar a la practica sus propuesta y optimizar sus resultados.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a escoger
Xalapa
Lomas Del Estadio S/N, Zona Universitaria, Veracruz, México
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Xalapa
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Encuadre del curso. Diagnóstico del encuadre del curso. Presentaciones en power point, Foros de discusión, mesas redondas, debates. Discusión de textos, antologías y presentaciones. Organización de actividades o trabajos individuales y en equipo. Documentación del curso. Curaduría de proyectos y producción.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Ensayos
Recursos humanos
Crítica
Museos
C++
Créditos
Arte
Competencias
Guión
Metodología
Imagen
DOS
Artes visuales
desarrollo

Programa académico


Características generales
Instrumentos, materiales y soportes.
Elementos básicos de técnica.
Recorrido general sobre teoría de la imagen.
Ejemplos de obras disciplinarias y multidisciplinarias de diferentes artistas.
Soportes Bi-tridimensionales para la creación.
La postmodernidad y el arte.
Definición de proyecto.
Formulación de proyectos.
Planteamiento y desarrollo de proyectos.
Horizonte del proyecto, actividades y etapas.
Metodología y guión.
Tiempos y movimientos
Proyectos: Análisis y Construcción de Proyectos
Conceptos:
1.Plan, programa, proyecto, actividad
Guión.
a.Nombre del proyecto.
b.Descripción.
c.Antecedentes.
d.Justificación.
e.Objetivos.
Primario.
Complementarios
f.Metas.
g.Recursos:Humanos, materiales, técnicos y financieros.
h.Cronograma y/o ruta crítica.
i.Anteproyecto.
j.Proyecto ejecutivo.
k.Horizonte del proyecto y etapas.
l.Ejecución.


Desarrollo de habilidades para el análisis e investigación.
Análisis e investigación de las relaciones entre los distintos procesos de las artes visuales.
Reporte de investigación.
Ejercicios prácticos.
Procesamiento de imágenes preliminares.
Presentación de posibles proyectos Bi-tridimensionales y su conceptualización.
Práctica de campo para visitar museos galerías y talleres
Reportes.
Desarrollo de destrezas para la representación, transformación, ejecución.
Ensayos.
Investigación sobre material y soportes.
Ejercicios de:
1. texturas
2. formas de impresión
3. calidades
4. tipos de tintas
5. colores planos
6. líneas y puntos
7. alto contraste
8. difuminados
Bitácora

Información adicional

Mínimo de 80% de asistencia, participación activa, entrega puntual de los trabajos, y la presentación al 100% de los materiales solicitados.

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