Software
Licenciatura
En Puebla
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Descripción
-
Tipología
Licenciatura
-
Lugar
Puebla
Esta ingeniería forma profesionistas capaces de desempeñar cualquier función dentro del ciclo de desarrollo de software. El plan de estudios está orientado a la generación de expertos en el diseño, análisis y desarrollo de soluciones de software para las empresas más allá de lo que es solamente la programación. El ingeniero formado en la UMAD, adquiere competencias sobre modelado de negocios, ingeniería de requerimientos, diseño y arquitectura de aplicaciones web, aplicaciones para móviles, programación, administración de proyectos, animación, y aplicaciones 3D interactivas, videojuegos y otras áreas similares.
Debido a que toda la información de las empresas fluye a través de computadoras, se requiere que éstas últimas cuenten con el software adecuado para llevar a cabo sus actividades. Por esta razón, los Ingenieros de Software tienen un campo de trabajo ilimitado y muy bien remunerado. Pueden realizar consultoría de forma independiente o trabajar en organizaciones públicas o privadas tanto nacionales como internacionales. Pueden trabajar en empresas de desarrollo de software, administración de proyectos, fábricas de software y similares.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
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Inicio
Acerca de este curso
El objetivo de la Ingeniería de Software es formar profesionistas capaces de identificar y comprender problemas para crear aplicaciones de software eficientes y eficaces, pudiendo asumir cualquier rol del ciclo de desarrollo y mantenimiento de software, y contando con actitudes que impliquen un espíritu emprendedor, iniciativa, disciplina, creatividad, así como honestidad, responsabilidad y ética.
• El estudiante recibe cursos de certificación con validez internacional en programas como Microsoft, Java, UML, etc. sin costo adicional.
• El plan de estudios está enfocado a la práctica desde el primer semestre.
• Los profesores tienen experiencia probada en la especialidad de las materias que imparten.
• La planta docente está conformada por académicos con posgrado.
• El estudiante realiza prácticas profesionales siempre en relación con sus estudios de licenciatura en instituciones públicas y privadas.
• Se tienen evidencias para demostrar que los Ingenieros de Software egresados de la UMAD son altamente demandados en la industria y perciben sueldos superiores al promedio.
Opiniones
Materias
- Administración de proyectos
- Videojuegos
- Cultura ecológica
- Videojuegos para consolas
- Álgebra
- Derecho de Software
- Mercadotecnia global
- Modelos virtuales
- Modelado
- Programacion
Programa académico
1º SEMESTRE
- Estrategias de Comunicación Fundamentada
- Algebra Universitaria
- Introducción a la ingeniería de Software
- Metodología de la Programación
- Inglés I
- Matemáticas I
- Modelado de Negocio y Requerimientos
- Lenguajes Visuales de Aplicación General
- Algebra Booleana y Circuitos Digitales
- Inglés II
- Matemáticas II
- Estadística
- Análisis y Diseño de Sistemas
- Estructura de Datos
- Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas I
- Sistemas Operativos
- Inglés III
- Desarrollo Personal
- Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias I
- Desarrollo Web I
- Introducción a las Bases de Datos
- Animación en 3D I
- Álgebra Lineal
- Inglés VI
- Patrones de Diseño de Software
- Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias II
- Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas II
- Bases de Datos en Plataformas Propietarias y Abiertas
- Redes LAN
- Aplicaciones 3D interactivas
- Inglés V
- Desarrollo de Habilidades Gerenciales
- Gestión de Proyectos Informáticos
- Proceso de Desarrollo
- Acceso a Datos con Front Ends
- Administración de Bases de Datos
- Redes WAN
- Física para informática
- Plan de Negocios
- Nuevas Metodologías de Desarrollo de Software
- Desarrollo Web II
- Derecho de Software
- Mercadotecnia Global
- Sistemas de Información Gerencial
- Modelos virtuales
- Procesamiento digital de imágenes
- Cultura Ecológica
- Proyecto de Investigación
- Interacción Humano-Computadora
- Nuevas Tecnologías
- Mercadotecnia en Medios Digitales
- Videojuegos para consolas
- Inteligencia artificial para videojuegos
- Prácticas profesionales
1º SEMESTRE
- Estrategias de Comunicación Fundamentada
- Algebra Universitaria
- Introducción a la ingeniería de Software
- Metodología de la Programación
- Inglés I
- Matemáticas I
- Modelado de Negocio y Requerimientos
- Lenguajes Visuales de Aplicación General
- Algebra Booleana y Circuitos Digitales
- Inglés II
- Matemáticas II
- Estadística
- Análisis y Diseño de Sistemas
- Estructura de Datos
- Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas I
- Sistemas Operativos
- Inglés III
- Desarrollo Personal
- Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias
- Desarrollo Web I
- Introducción a las Bases de Datos
- Animación en 3D I
- Álgebra Lineal
- Inglés VI
- Patrones de Diseño de Software
- Desarrollo de Software en Plataformas Propietarias II
- Desarrollo de Software en Plataformas Abiertas II
- Bases de Datos en Plataformas Propietarias y Abiertas
- Redes LAN
- Aplicaciones 3D interactivas
- Inglés V
- Desarrollo de Habilidades Gerenciales
- Gestión de Proyectos Informáticos
- Proceso de Desarrollo
- Acceso a Datos con Front Ends
- Administración de Bases de Datos
- Redes WAN
- Desarrollo avanzado de software
- Plan de Negocios
- Nuevas Metodologías de Desarrollo de Software
- Desarrollo Web II
- Derecho de Software
- Mercadotecnia Global
- Sistemas de Información Gerencial
- Arquitectura de aplicaciones I
- Estándares de calidad I
- Cultura Ecológica
- Proyecto de Investigación
- Interacción Humano-Computadora
- Nuevas Tecnologías
- Mercadotecnia en Medios Digitales
- Arquitectura de aplicaciones II
- Estándares de calidad II
- Prácticas profesionales
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