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Maestría

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Descripción

  • Tipología

    Maestría

  • Horas lectivas

    150h

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Programa académico

DESCRIPCIÓN: El curso ofrece al alumno una formación integral en las diferentes aplicaciones profesionales de la ilustración. Desde las bases del dibujo tradicional hasta las técnicas digitales más comunes, el estudiante podrá elegir su propio estilo y profundizar en él, guiado por el profesorado y teniendo una perspectiva amplia de las diferentes salidas dentro de la realidad laboral como ilustrador/a. DIRIGIDO A: Estudiantes y dibujantes en general (publicitarios, directores de arte, creativos, diseñadores gráficos, industriales, de moda, calzado, etc.) que deseen utilizar la ilustración como herramienta de expresión gráfica en todo su potencial. OBJETIVOS: -Desarrollar el dibujo a mano alzada como herramienta esencial, ya sea anatómico o de objetos y entornos. -Aprender las principales técnicas digitales y tradicionales para adecuar el estilo a los diferentes proyectos. -Usar los referentes como tales, aportando creatividad a cualquier trabajo. -Conocer las diferentes aplicaciones profesionales dentro del campo laboral de la ilustración. -Potenciar la aplicación o estilo que el propio alumno desee intensificar. -Crear un book de trabajos de calidad profesional. CONTENIDOS: MODULO I. FUNDAMENTOS -Anatomía artística y volumen. -Dibujo de perspectivas. -Teoría del color y composición. -Técnicas tradicionales (grafito, acuarela, tinta china, etc.). Referencias artísticas. -La ilustración bitmap y la ilustración vectorial. Uso de la tableta digitalizadora. -Técnicas digitales más comunes (creación de pinceles, texturas, grafismos, coloreado, efectos, etc.) MODULO II. APLICACIONES -Ilustración publicitaria (valores y funciones). -Ilustración con tipografías. -Ilustración de producto (representación técnica). -Ilustración para moda (poses, tejidos,materiales,etc). -Ilustración para videojuegos (diseño de personajes, plantillas,etc.). -Ilustración de fondos y escenografías (dibujos animados, escenarios, trampantojos). -Ilustración para Comic, storyboard, narración visual, viñetaje, secuencias, planos y estilos. -Ilustración editorial (prensa, libros, infantil,etc.). MODULO III. CREACIÓN DEL BOOK FINAL -Derechos de autor, contratos comunes y royalties. *Se proporcionará a lo largo del curso la pertinente bibliografía o referencias de los diferentes contenidos o aplicaciones.

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Máster en Ilustración

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