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Master en Producción Multimedia.

Maestría

En línea

$ 3001-5000

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Descripción

  • Tipología

    Maestría

  • Metodología

    En línea

  • Duración

    8 Meses

RED21, te ofrece este curso para mejorar tu cualificación profesional, esta destinado a desempleados y profesionales con empleo activo que necesiten formarse en un área específica o ampliar su conocimiento en un sector determinado.
En el Master online en Producción Multimedia se tratan en profundidad todos los componentes de una aplicación multimedia: tratamiento de imágenes, producción y edición de video con sonido, diseño 3D y el desarrollo de aplicaciones multimedia.

Precisiones importantes

Orientación profesional

Acerca de este curso

- Capacitar al alumno en el tratamiento de imágenes, edición de audio, producción y edición de video y creación de programas que integran todos los componentes de un programa Multimedia. - Proporcionarle los elementos necesarios para integrar estos medios.

Preguntas & Respuestas

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Materias

  • Producción
  • Producción multimedia
  • Realización
  • Edición de vídeo
  • 3D
  • Edición
  • Animación
  • Sonido
  • Multimedia
  • Creación de Splines

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Director

Programa académico

1. Tratamiento de la imagen (2 meses)

Se trabajará con el programa Adobe Photoshop.

- Introducción.
- Tipos de imágenes. Formatos de archivos.
- Resolución de imagen.
- Captura de imagen.
- Herramientas.
- Paletas.
- Área de trabajo.
- Representaciones visuales.
- Modos.
- Ajuste de tonalidades.
- Canales de colores.
- Herramientas de selección.
- Comandos más utilizados.
- Retocar una imagen.
- Crear imágenes compuestas.
- Mascaras y filtros.
- Utilidad de las capas.
- Conversión de formatos gráficos.
- Ejercicios.

2. Edición de sonido (1 mes)

Se trabajará con el programa Soundforge.

- Consideraciones iniciales : distintos formatos de sonido.
- Reproduciendo un archivo MP3 y. WAV.
- Como generar archivo WAV y MP3.
- Como grabar un CD, DVD de audio.
- Streaming o reproducción continua.
- Canales de sonidos y puntos clave.
- Formas de captura de sonido desde distintos medios.
- Grabación de una locución con el micrófono.
- Editar un sonido: cortar, pegar, mezclar , modificar , distorsionar , etc.
- Fade in / fade out y volumen.
- Efectos de sonido.

3. Edición de video (2 meses)

Se utilizará el programa Adobe Premiere.

- Capturar un video desde distintas fuentes digitales y analógicas.
- Analógicas y digitales (puerto firewire)miro DV 500.
- Crear un proyecto.
- Ventanas: timeline, proyect, monitor.
- Importar videos y sonidos.
- Timeline: canales de video y canales de sonidos, distintos tipos de visualización.
- Herramienta Razor.
- Transiciones - Filtros.
- Importar imágenes estáticas - Speed.
- Ejercicios.

4. Creación de aplicaciones Multimedia (3 meses)

Se utilizará el programa 3D Studio Max.

Introducción:

- Entorno de trabajo. Coordenadas. Creación básica de objetos.
- Concepto de segmentación. Modificaciones básicas de objetos.
- Objetos : visualización y representación.



Creación y Edición de objetos

- Creación de objetos primitivos. Creación de objetos primitivos avanzados.
- Modificación de objetos primitivos.

Creación de Splines

- Splines: Creación de formas desde Splines. Edición de formas.

Objetos de composición

- Tipos de composición: Booleanos. Morfismo.
- Conformaciones y conectar. Fusforma.

Cuadriculas de corrección

- Cuadrículas de corrección y nurbs. Creación de cuadrículas de corrección.
- Edición de cuadrículas. Vértices y superficie. Curvas nurbs. Edición de nurbs.
- Creación de superficies nurbs.
- Edición de superficies nurbs.

Objetos de composición complejos

- Los objetos solevados. Forma y recorrido. Parámetros.
- Edición de objetos solevados. Deformaciones.

Iluminación

- Tipos de luces. Luz ambiental, difusa y especular.
- Intensidad, difuminación y atenuación de luces.
- Proyector de iluminación. Generación de mapas de sombra.
- Sombras. Volúmenes luminosos y sombreados.

Perspectivas

- Tipos de cámaras. Angulo de visión, línea de visión y objetivo.
- Perspectivas y vistas. Línea de horizonte.
- Planos de recorte.

Edición avanzada de objetos

- Copia, instancia y referencia de objetos. Punto de pivote.
- Plano de coordenadas de edición.
- Matrices bidimensionales y tridimensionales. Simetrías
- Modificadores. Tipos de modificadores. Que es un Gizmo.
- Efectos especiales. Gizmos para efectos.

Mapeado de materiales y objetos

- Mapas y materiales. Coordenadas del mapeado. Tipos de materiales. Edición.
- Aplicación de texturas de materiales. Características de los materiales.

Animación

- Definición de animación. Fotogramas claves.
- Tiempo de una animación. Propiedades. Tipos de movimiento.
- Edición de una animación.

- Publicación de la aplicación multimedia en distintos medios: CDs, DVDs, Internet, HD, etc.

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