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Máster en Programación de Videojuegos

Master

En línea

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    En línea

  • Duración

    9 Meses

  • Inicio

    Octubre 2021

Emagister ha agregado a su oferta formativa este nuevo y completo Máster en Programación de Videojuegos, que imparte The Core School, una formación de vanguardia que te brindará los conocimientos necesarios para desarrolles las habilidades y competencias que te permitan hacer de la programación tu desarrollo profesional.

Este posgrado, representa tu oportunidad para crecer en un mundo apasionante en el que las grandes empresas de desarrollo necesitan profesionales de alto nivel para trabajar en juegos Triple A.

Desde el software hasta los procesos de trabajo y los proyectos en los que te unirás a otros profesionales de la industria, todo en este programa aplica dinámicas reales del negocio. Profundiza en la lógica, funcionamiento y mecánicas de los videojuegos mediante el estudio de motores gráficos y sus técnicas de programación, y desarrolla a lo largo del curso un videojuego totalmente funcional que podrás incorporar a tu portfolio.

¿Qué esperas para convertirte en el mejor? Este diplomado te da las herramientas para hacerlo, tú pones la creatividad. Si tienes dudas, haz clic en “Pide información” y el centro te contactará a la brevedad.

Precisiones importantes

Requisitos: Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado universitario, Master o Doctorado

Para realizar este curso debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado superior de FP, Grado universitario, Master, Doctorado

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Oct-2021 Inscripciones abiertas

Materias

  • Videojuegos
  • Experiencia de usuario
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Android
  • diseno de videojuegos
  • Implementación
  • Advergaming
  • Diseño de Juegos
  • Desarrollo multiplataforma
  • Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Narrativa del Videojuego
  • Agentes inteligentes
  • Narrativa y Experiencia de Usuario
  • Diseño Avanzado de Sistemas y Niveles
  • Estructura multijugador
  • Físicas en Unreal
  • Renderizado en Unreal
  • Gestión de animaciones
  • Vectores de movimiento

Programa académico

Plan de estudios

The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster.

Competencias, destrezas, conocimientos y experiencias reales de los profesionales del sector que te apoyarán en tu recorrido y valorarán tu portfolio en sesiones finales de presentación.

La réplica más cercana del trabajo en la industria en su día a día en los que experimentar la colaboración entre perfiles y departamentos con los mayores recursos técnicos y humanos.

  • Módulo 1: Fundamentos de Programación en Videojuegos

En el primer módulo nos adentraremos en el desarrollo multiplataforma con el motor Unity 3D, las físicas y vectores de movimiento, real time y loops, input para dispositivos móviles y todo lo necesario para avanzar con seguridad desde los fundamentos.

Proyecto: 

Trabajarás en el desarrollo de un entorno interactivo para Android usando el motor Unity3D. 

Programación para videojuegos.

Motor Unity 3D

Desarrollo multiplataforma.

  • Módulo 2: Programación en Unreal

El uso del motor Unreal Engine y del sistema de navegación Blue Prints son la base de este módulo en el que aprenderás a implementar código propio y sistemas de juego, importar, aplicar y gestionar animaciones y manejar la imprescindible Inteligencia Artificial para los agentes de juego.  

Proyecto: 

Durante esta parte del máster comenzarás el desarrollo de una demo jugable mediante el uso de Unreal Engine.

Introducción a Unreal y Blueprints.

Programación en C++.

Implementación y gestión de animaciones.

Agentes inteligentes y navegación.

  • Módulo 3: Programación Avanzada en Unreal con multijugador

La estructura y funcionalidad del multijugador requieren de un conocimiento de la arquitectura Cliente-Servidor y los diferentes protocolos de red. Además, aprenderás el uso de la sincronización en tiempo real y las físicas en Unreal (soft bodies, fluidos y partículas) y dedicaremos tiempo a los sistemas de renderizado.

Proyecto: 

Como proyecto de módulo, continuarás ampliando la demo añadiendo a tu trabajo previo la funcionalidad de multijugador.

Fundamentos de la estructura multijugador.

Sincronización en tiempo real con agentes inteligentes.

Físicas en Unreal.

Renderizado en Unreal

  • Módulo 4: Proyecto final de máster (TFM) y prácticas profesionales

Para que puedas aplicar todo lo aprendido y experimentado durante el Máster en Programación de Videojuegos, trabajarás en un equipo multidisciplinar, con compañeros de diferentes perfiles, para completar y perfeccionar la demo con calidad profesional.

Será la culminación de un aprendizaje desarrollado desde el corazón de la industria y tu carta de presentación ante sus empleadores.

Además, estarás preparado para colaborar y participar activamente en el desarrollo de proyectos en cualquiera de las empresas a las que te proporcionará acceso este máster.

Máster en Programación de Videojuegos

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