UOC - UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA

Máster universitario de Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

4.0 fantástico 1 opinión
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CURSO PREMIUM

Información importante

Tipología Master oficial
Metodología En línea
Inicio Septiembre 2019
  • Master oficial
  • En línea
  • Inicio:
    Septiembre 2019
Descripción

El centro UOC-Universitat Oberta de Catalunya pone a tu disposición un completo programa de formación, con el cual podrás titularte como Máster Universitario de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles, a fin de que puedas ejercer con excelencia y profesionalismo en el sector.

Mediante un completo temario, podrás adquirir los conocimientos necesarios para diseñar, desarrollar y ejecutar, cualquier tipo de aplicación para dispositivos móviles. Podrás aprender sobre tecnología y desarrollo, diseño de productos interactivos, diseño de aplicaciones para android, iOS y desarrollo web, modelos de negocio y marketing basado en dispositivos móviles, introducción a vídeo juegos en dispositivos. Se recomienda para el desarrollo de este programa, que tengas conocimientos básicos previos asociados al tema, a fin de que puedas desarrollar el programa de la mejor manera posible.

No dejes pasar esta maravillosa oportunidad de incursionar en el mundo del desarrollo y la programación de apps. Solicita más información sobre este programa, a través de emagister.com.

Información importante
¿Qué objetivos tiene esta formación?

El objetivo del máster es dotar al estudiante de todas las capacidades, aptitudes y herramientas necesarias para aprender a desarrollar aplicaciones móviles de forma autónoma y profesional.

¿Esta formación es para mí?

PERFILES DE INGRESO RECOMENDADOS:
El perfil de ingreso recomendado de los estudiantes del máster universitario son titulados en:
- Ingeniería Informática o de Telecomunicación (grado, ingeniería o ingeniería técnica).
- Área de ingeniería y arquitectura (grado, ingeniería, ingeniería técnica, licenciatura o diplomatura).
- Área de ciencias, en las especialidades de matemáticas, física o estadística (grado, licenciatura o diplomatura).
- Área de multimedia (grado, licenciatura o diplomatura).
Se recomienda un nivel de competencia mínimo en el desarrollo de aplicaciones, utilizando tanto programación estructural como programación orientada a objeto. A los estudiantes con carencias en el ámbito de la programación se les puede recomendar cursar hasta un máximo de 30 créditos ECTS de complementos formativos.

Se recomienda también un nivel de competencia en lengua inglesa equivalente al B2 del Marco común europeo de referencia para las lenguas.

Requisitos: Para acceder a estudios oficiales de máster, hay que estar en disposición de un título universitario oficial. Consulta con el centro la información correspondiente y la documentación que debes entregar, en función de donde hayas realizado estos estudios. No existen criterios específicos de admisión para acceder al máster universitario. Sin embargo, a los estudiantes que no provengan de los estudios de Ingeniería Informática o Telecomunicación se les puede recomendar cursar hasta un máximo de 30 créditos ECTS de complementos formativos.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Sep-2019
Online
Inicio Sep-2019
Ubicación
Online

Opiniones

4.0
fantástico
Valoración del curso
95%
Lo recomiendan
4.2
fantástico
Valoración del Centro

Reseñas de este curso

A
Antiguo Alumno
29/09/2017
Lo mejor: Algunos profesores intentan llevar a cabo todo lo que plantean y además de solucionan las faltas de material del centro.
A mejorar: La organización entre profesores alumnos y los diferentes grados.
Curso realizado: Septiembre 2017
¿Recomendarías este centro?:
* Reseñas reunidas por Emagister & iAgora

¿Qué aprendes en este curso?

Diseño de productos
Modelos de negocio
Producción
Programación web
Videojuegos
Desarrollo web
Dispositivos móviles
Desarrollo de aplicaciones
Tecnología
Marketing social
Android
Marketing
iOS
Lenguaje programación
Productos interactivos
Dispositivos y modelos de negocio
Tecnología y desarrollo
Multidispositivo
Fundamentos programación
Marketing basado en dispositivos móviles

Programa académico

Asignaturas obligatorias

  • Tecnología y desarrollo para dispositivos móviles
  • Diseño de productos interactivos multidispositivo

Asignaturas optativas

  • Diseño avanzado de productos interactivos multidispositivo
  • Desarrollo de aplicaciones para dispositivos Android
  • Desarrollo avanzado de aplicaciones para dispositivos Android
  • Desarrollo de aplicaciones para dispositivos iOS
  • Desarrollo avanzado de aplicaciones para dispositivos iOS
  • Desarrollo web
  • Desarrollo web avanzado para dispositivos móviles
  • Modelos de negocio y marketing basados en dispositivos móviles
  • Introducción a videojuegos en dispositivos móviles
  • Prácticas externas

 

Trabajo final de máster

  • Trabajo final de máster

Complementos de formación: 
Con el objetivo de nivelar el bagaje formativo, puede recomendarse a los estudiantes que no provengan del perfil de ingreso recomendado que cursen hasta un máximo de 30 créditos ECTS de complementos formativos. Esta recomendación se hace mediante el tutor durante el periodo de incorporación, previamente a la primera matrícula. Estos créditos se impartirán en 5 asignaturas:
  • Fundamentos de programación (6 ECTS)
  • Diseño y programación orientada a objetos (6 ECTS)
  • Prácticas de programación (6 ECTS)
  • Lenguajes y estándares web (6 ECTS)
  • Programación web (6 ECTS)




Información adicional


Fraccionamiento del pago en cuotas