Doctorado en Ciencias de la Computación
Doctorado
En Ensenada
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Descripción
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Tipología
Doctorado
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Lugar
Ensenada
El programa está estructurado en cuatrimestres de 16 semanas: septiembre–diciembre, enero–abril y abril–agosto. Al inscribirse al cuarto cuatrimestre, cada estudiante deberá registrar su proyecto y su comité de tesis y reportar sus avances al concluir cada periodo. Asimismo, deberá cumplir con los requisitos académicos y administrativos establecidos en el Reglamento de Estudios de Posgrado.
Se reconocen como materias obligatorias aquellas que contienen el material esencial para el desarrollo académico del estudiante de la Maestría en Ciencias de la Computación. Son materias de carácter formativo, de tal manera que su contenido temático es fundamental para involucrarse en un proyecto de investigación.
Las materias optativas en la etapa de formación básica tienen la finalidad de introducir al estudiante a temáticas generales relacionadas con las líneas de investigación que se cultivan en el departamento. Estas materias se imparten en el primer y segundo cuatrimestre exclusivamente.
Sedes y fechas disponibles
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Acerca de este curso
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Opiniones
Materias
- Algoritmos aleatorios
- Algoritmos de aproximación
- Algoritmos para bioinformática
- Aprendizaje de máquina
- Cómputo biomolecualar
- Geometría Computacional
- Inteligencia artificial
- Matemáticas Discretas
- Minería de Datos
- Reconocimiento de patrones
Programa académico
Análisis de algoritmos
Cursos optativos
Cursos optativos
Seminario de investigación
Cursos optativos
Trabajo de tesis
Trabajo de tesis
Trabajo de tesis
Optativas
Administración de proyectos de software
Algoritmos aleatorios
Algoritmos de aproximación
Algoritmos para bioinformática
Algoritmos paralelos
Análisis y diseño orientado a objetos
Aprendizaje de máquina
Calendarización en GRIDs
Computación en la Nube
Computación numérica I
Computación numérica II
Cómputo biomolecualar
Cómputo móvil y ubicuo
Control de robots móviles
Diseño de filtros digitales
Diseño de sistemas interactivos
Diseño y análisis de experimentos en ciencias de la computación
Fotogrametría y teledetección
Fundamentos de teoría de la computación
Fundamentos de teoría de la computación
Geometría computacional
Herramientas matemáticas para la visión
Ingeniería de procesos
Inteligencia artificial
Inteligencia computacional para optimización
Inteligencia computacional para optimización
Matemáticas discretas
Métodos de acceso a la información
Métodos de investigación en sistemas interactivos
Métodos matemáticos I/Lab.
Métodos matemáticos II
Métodos y algoritmos de calendarización
Minería de datos
Probabilidad y estadística
Procesamiento adaptivo de imágenes y reconocimiento de patrones
Procesamiento Digital de Imágenes
Protocolos y sistemas en red
Reconocimiento de patrones
Recuperación de información
Robotica móvil
Sistemas distribuidos en internet
Temas selctos en sistemas interactivos
Temas selectos en sistemas distribuidos
Tópicos avanzados en biocomputación
Tópicos selectos en geomática
Visión 3D
Visión por computadora evolutiva
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