Universidad Panamericana

Especialidad en innovación biointeractiva en aguascalientes

Universidad Panamericana
En Benito Juárez

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Información importante

Tipología Especialidad
Lugar Benito juárez
Inicio Fechas a escoger
  • Especialidad
  • Benito juárez
  • Inicio:
    Fechas a escoger
Descripción

La Especialidad en Innovación Biointeractiva es un proceso de pensamiento para el diseño de nuevos productos, servicios y sistemas basado en el fenómeno de la interactividad, tomando como modelo a la naturaleza y el funcionamiento a detalle del ser humano.Se apoya principalmente en las disciplinas de la Biónica y la Biomecánica. Al tomar como referencia los fenómenos naturales para innovar y cómo funcionan mecánicamente los seres vivos se acelera el proceso de desarrollo y se logran diseños de productos, servicios y sistemas más amigables que hacen posible una adaptación cada vez más precisa al humano.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a escoger
Benito Juárez
Augusto Rodin 498, Col. Insurgentes-Mixcoac, Del. Benito Juárez, 03920, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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Benito Juárez
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

PERFIL DE INGRESO El aspirante deber tener conocimientos sobre: Ingeniería Matemáticas Manejo de paquetería computacional Idioma Inglés Habilidades de razonamiento abstracto. Interés por la investigación y el desarrollo empresarial del campo de estudio

· ¿A quién va dirigido?

PERFIL DE EGRESO Al término de su especialización en Innovación Biointeractiva el egresado contará con: Conocimientos sobe Interacciones y factores humanos, con los que el alumno profundizará y pondrá en práctica avanzados conceptos para mejorar la relación de los usuarios con productos, servicios y procesos, tomando como referencia la semiótica, la biodinámica y la biónica, con el objetivo de innovar en la empresa Estrategias Innovadoras de diseño para empresas tomando como base casos de éxito Los sistemas de la naturaleza como modelo para la innovación de la eficiencia, eficacia y congruencia en el diseño Distintas formas de solucionar las necesidades de la empresa a través del uso de metodologías científicas con restricciones y fortalezas del propio entorno

Preguntas & Respuestas

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Logros de este Centro

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¿Qué aprendes en este curso?

Semiótica
Bioética
Anatomía
Competencia
Propiedad industrial
Ética
Psicología
Propiedad intelectual
Morfología
Imagen
Innovación
Servicios
desarrollo

Programa académico

Bloque 1

  • Estrategias Innovadoras de Diseño para Empresas

    1- Introducción

    2-Estructura moderna de las empresas

    3-Técnica Ulrich-Eppinger para el desarrollo

    4-Métodos y Estrategias Modernos de Innovación

    5- Enfoques Lean

    6 Técnicas Avanzadas para la Competencia Globalizada

    8-Modelos vanguardistas de innovación en empresas

    9-Wikinnomics y Wikinnovación

  • Semiótica de las Interacciones

    1 Signos, Símbolos e Íconos

    2 Identidad Corporativa

    3 Aplicación Estratégica de la Imagen

  • Diseño Biónico de Interacciones en Productos y Servicios

    1 Introducción

    2 La naturaleza como modelo

    3 Los Sistemas de la Naturaleza

    4 Morfología

    5 Estudio de los Fenómenos Naturales

    6 Aplicación Práctica de los Fenómenos Naturales en el Diseño de Interacciones

  • Taller de Innovación y Diseño de Interacciones en Servicios y Procesos

    1 Introducción

    2 Percepción e Interpretación de los Servicios

    3 Anatomía de los Servicios

    4 Psicología de los Servicios

    5 Principios Básicos de Interacción con Servicios

    6 Proceso de Diseño de Interacciones con Servicios

    7 Servicios con Concepto Lean

    8 Factores de Diseño Moderno de Interacciones en Servicios

    9 Tecnologías Avanzadas Integradas a los Servicios

    10 Internet como Servicio y sus Interacciones

Bloque 2

  • Propiedad Intelectual e Industrial

    1 Propiedad Industrial.

    2 Patente.

    3 Modelo de Utilidad, Diseño Industrial y Esquema de Trazado de Circuitos Integrados

    4 Variedades Vegetales.

    5 Marca.

    6 Nombres y Avisos Comerciales.

    7 Denominación de Origen.

    8 Secretos Industriales.

    9 Delitos e infracciones en materia de Propiedad Industrial.

    10 Propiedad Intelectual.

    11 Internet.

  • Análisis Ético en las Decisiones Directivas

    1.- La Persona Humana.

    2.- Los valores de la Persona.

    3.- La Ética.

    4 Bioética

    5.- Cualidades Necesarias del Profesional Competente.

    6.- Casos Prácticos – Aspectos de la Justicia y Prudencia.

  • Diseño de Interacciones con Biomecánica

    1 Conceptos Básicos

    2 Biomecánica Humana

    3 Biomecánica Ocupacional

    4 Biomecánica del Descanso

    5 Biomecánica Deportiva

    6 Biomecánica Médica

    7 Sistemas Biomecánicos.

  • Taller de Innovación y Diseño de Interacciones en Productos y Procesos

    1 Introducción

    2 Percepción

    3 Psicología de los Objetos

    4 Principios Básicos de Interacción con Productos

    5 Proceso de Diseño de Interacciones con Productos

    6 Interacciones Digitales

    7 Adopción de Nueva Tecnología

    8 Interacciones en el Proceso de Juego

    9 Interacciones Avanzadas



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