Taller de Gráfica Alternativa

Centro ADM
En Distrito Federal

$ 1,500
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  • Curso
  • Distrito federal
  • 12 horas de clase
Descripción

Objetivo del curso: Taller se vincula de forma práctica el grabado, la fotografía y el dibujo en el desarrollo de proyectos de intervención sobre muro (gran formato), se realizará una revisión del trabajo de artistas vinculados conceptual o formalmente con el taller como Sol Lewitt, Banksy, BLU, Grupo SUMA entre otros; articularemos ejes conceptuales y reflexiones sobre lo efímero y el espacio público a través de medios y herramientas de intervención urbana como el stencil, transfer y propaganda callejera, al finalizar el taller se realizará una intervención grupal efímera de gran formato. Destinatarios del curso: Diseñadores y Artistas Plásticos/Visuales en formación.

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Instalaciones

Dónde se imparte y en qué fechas

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Distrito Federal
Monterrey 215 Col. Roma Norte, 06700, Ciudad de México, México
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Preguntas Frecuentes

· Requisitos

Preferentemente enviar por correo electrónico breve Currículum Vitae y muestras de obra personal. Cubrir la cuota de recuperación.

Profesores

Eduardo Ortíz
Eduardo Ortíz
Diseñador

Licenciadoen Diseño Gráfico por la Universidad del Valle de México (2005-2009). Se inicia en la práctica fotográfica desde 2005, participa durante 2006 en la asistencia de dirección y fotografía fija de diez cortometrajes experimentales,Consultor de Punto Áureo, imparte el Taller de Tipografía Expermiental en CentroADM, cursa el Nodo Hibridaciones del Diplomado Tránsitos 2011 (CENART) y se encuentra desarrollando proyectos artísticos personales de arte contemporáneo.

Programa académico

Clase I

- Arte Contemporáneo y su interpretación de la realidad.

- Soportes visuales, una revisión histórica.

Clase II

- Arte en espacio público (Individuos, grupos y colectivos).

- Herramientas, técnicas de apropiación y reproducción de imágenes.

Clase III

-Reflexiones sobre el arte invisible y gráfica contemporánea.

-Planeación de proyecto grupal.

Clase IV

- Estrategias para la creación (Juego, obstrucción, accidente y error).

- Experimentación en diversos soportes y formatos.

Clase V

- La relevancia del proceso frente al resultado.

- Asesorías para proyectos individuales.

Clase VI

- Conclusiones y realización de proyecto final.


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