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Diplomado en Programación de Videojuegos en UNITY

NYCE
En línea

$ 10001-20000
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Información importante

Tipología Diplomados
Nivel Nivel iniciación
Metodología En línea
Duración 13 Semanas
  • Diplomados
  • Nivel iniciación
  • En línea
  • Duración:
    13 Semanas
Descripción

La industria de los videojuegos está creciendo enormemente, son muchos los millones que genera cada año, por lo que se requieren programadores de calidad, que puedan seguir innovando en este sector tan exigente, pensando en dar una formación de calidad en este área, el centro NYCE, a través del catálogo de Emagister.com.mx, ofrece su curso Programación de Videojuegos en UNITU.

Con este curso aprenderás a diseñar tus propios videojuegos, entenderás las diversas plataformas donde los puedes concebir, lograrás el desarrollo de las ideas que tienes en mente para la creación de un juego, conocerás los diversos lenguajes de programación que te permitirán crear aplicaciones para los diversos dispositivos móviles existentes. Conocerás todos los aspectos que hay detrás de la industria de los juegos de video.

El programa que tiene una duración de trece días, con ochenta horas de clases que se desarrollan en la Ciudad de México, cuenta con los principales temas que debes de conocer para desarrollarte como un programador experto, dentro de los que verás en tu formación se encuentran: la intefaz de los programas, el manejo de luces y sombras, la animación y la creación de inteligencia artificial.

No dejes pasar esta excelente oportunidad, conviértete en un diseñador de videojuegos profesional. Da clic al botón de información y deja que el centro se ponga en contacto contigo y resuelva todas tus dudas, para que puedas iniciar tu formación de manera inmediata.

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Conocer la plataforma Unity Engine como herramienta de desarrollo de un videojuego, permitira a los usuarios de una manera eficaz e interactiva conocer y desarrollar todo el proceso en la creación de un videojuego.

· ¿A quién va dirigido?

Es orientado a profesionistas diseñadores, animadores y entusiastas de los videojuegos con la inquietud de conocer no solo el proceso teórico para la creación de un videojuego, si no ivolucrarse en la planeación y creación de las partes de un videojuego.

· ¿Qué diferencia a este curso de los demás?

3DMX Digital Technology University, es la universidad experta en el área del diseño digital, media y entretenimiento. Es la primera universidad de diseño digital en Latinoamérica Contamos con un equipo de expertos con visión de crear un sitio donde los participantes, pueden convertir su pasión por el entretenimiento en una carrera rentable.

· ¿Qué pasa después de pedir información?

Se comunicara contigo Benjamín Gabriel Ramírez ejecutivo de cuenta 3DMX NYCE Contamos con Subsidio México FIRST Incluye licencia educativa.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Crear videojuegos en diversas plataformas
Desarrollo de aplicaciones móviles
Animación
Inteligencia artificial e integración
Clases variables y funciones
Luces y sombras
Componentes y transformación
Tipos y configuración de luces y sombras
Cámaras y funcionamiento
Creación y funcionamiento de variables
Sentencias if els y switch
Ciclos for while y do while
Animando objetos y materiales
API de animación y ejercicios
Way points y comportamiento para enemigos

Profesores

PROFESOR DE 3DMX DIGITAL DESIGN UNIVERSITY
PROFESOR DE 3DMX DIGITAL DESIGN UNIVERSITY
INSTRUCTOR ESPECIALIZADO

+Todos los instructores que imparten clases en 3DMX pasan por un filtro de selección para verificar que son calificados en la especialidad que imparten. *La experiencia profesional y el dominio de la herramienta son los factores primordiales para dar clases en 3DMX.

Programa académico

Módulos

  • Interfaz.
  • Luces y sombras.
  • Clases, variables y funciones
  • Animación
  • Inteligencia artificial e integración

Temario general

  • Primitivas, Proyectos, escenas, game objects, componentes y transformación.
  • Tipos y configuración de luces y sombras.
  • Cámaras y funcionamiento
  • Creación y funcionamiento de variables
  • Sentencias if, els y switch
  • Ciclos for while y do while
  • Animando objetos y materiales
  • API de animación y ejercicios
  • Way points y comportamiento para enemigos e integración con una herramienta de 3D

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