Code3e - Centro de Artes Aplicadas

Desarrollo de Aplicaciones para iPhone y iPad con Swift (iOS 11) Intensivo

Code3e - Centro de Artes Aplicadas
En México

$ 14,000
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Información importante

Tipología Taller intensivo
Nivel Nivel intermedio
Lugar México
Horas lectivas 40h
Duración 1 Semana
Inicio 06/08/2018
  • Taller intensivo
  • Nivel intermedio
  • México
  • 40h
  • Duración:
    1 Semana
  • Inicio:
    06/08/2018
Descripción

Este curso esta dirigido a profesionales y/o empresas que desean incursionar en el desarrollo de las mas innovadoras aplicaciones para las plataformas móviles del futuro como iPhone y iPad, y que prefieren la conveniencia de un curso intensivo que se imparte en una semana.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación Horario
06 ago 2018
México
Av. Nuevo León 270 Oficina 406 Col. Hipódromo Condesa C.P 06170, 03810, Ciudad de México (Distrito Federal), México
Ver mapa
Lunes a Viernes de 9am a 6pm
Inicio 06 ago 2018
Ubicación
México
Av. Nuevo León 270 Oficina 406 Col. Hipódromo Condesa C.P 06170, 03810, Ciudad de México (Distrito Federal), México
Ver mapa
Horario Lunes a Viernes de 9am a 6pm

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Obtendrás las herramientas necesarias para el desarrollo de aplicaciones móviles para dispositivos iOS (iPhone y iPad)

· ¿A quién va dirigido?

A personas interesadas en desarrollar aplicaciones móviles para subir a la AppStore o empresas que desean capacitar a su personal para el desarrollo de aplicaciones móviles iOS.

· Requisitos

Los participantes deben de contar con experiencia en programación y/o programación orientada a objetos (experiencia previa con lenguajes como C, C++, C#, etc. es muy conveniente).

· Titulación

Certificado Ante la Secretaria del Trabajo

· ¿Qué diferencia a este curso de los demás?

Contamos con amplia experiencia en programación, nuestros instructores han desarrollado aplicaciones que actualmente son descargables desde la AppStore

· ¿Qué pasa después de pedir información?

Puedes apartar tu lugar o pagar el curso completo, tras eso te enviaremos una hoja de registro y un recordatorio para que no olvides la fecha de tu curso.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Swift para programadores
Protocolos
Storyboard
Vistas
Controles
Outlets y Actions
TabBar y Navigation Controller
Table views
Touch y Gestures. Animaciones y Transforms
Device provisioning. Certificados y Perfiles
Acelerómetro y Giroscopio
Web View
SMS/Mail
Ubicación y Mapas usando Apple Maps
Directorios y Documentos: Bases de Datos con CoreData
Acceso a web services con JSON (Java Script Object Notation) y XML
Integración de Twitter y Facebook
Introducción a Realidad Aumentada con ARKit
Sistemas de Partículas para Videojuegos 2D
Cómo subir apps al AppStore

Profesores

Gabriel Briseño Álvarez
Gabriel Briseño Álvarez
iOS Developer

Programa académico

Temario: Desarrollo de iOS 11 (iPhone y iPad) con Swift
  • Introducción al ambiente Mac OSX y Xcode 9.X
  • Swift para programadores. Programación orientada a Objetos con Swift
  • Protocolos
  • Introducción a Storyboard: Sagas y Escenas. Auto Layout
  • Vistas, controles, outlets y actions
  • Tipos de Navegación: TabBar y Navigation Controller
  • Table Views
  • Introducción al Xcode Debugger
  • Touch y Gestures. Animaciones y Transforms
  • Device provisioning. Certificados y Perfiles
  • Acelerómetro y Giroscopio
  • Web View, SMS/Mail
  • Ubicación y Mapas usando Apple Maps
  • Multimedia: Cámara, Audio y Video
  • Archivos, Directorios y Documentos: Bases de Datos con CoreData
  • Acceso a web services con JSON (Java Script Object Notation) y XML
  • Integración de Twitter y Facebook
  • Introducción a Realidad Aumentada con ARKit
  • Introducción a SpriteKit, Efectos, Física, Sistemas de Partículas para Videojuegos 2D
  • Cómo subir apps al AppStore

Información adicional

Nuestros cursos son impartidos por instructores altamente capacitados en áreas de sistemas y desarrollo de aplicaciones móviles, con amplia experiencia y conocimiento del ambiente de desarrollo basado en Max OSX, Xcode, Cocoa Touch y Objective-C.

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