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Curso de Escultura Digital en Pixologic ZBRUSH

Curso

En línea

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Descripción

  • Tipología

    Taller

  • Nivel

    Nivel iniciación

  • Metodología

    En línea

  • Horas lectivas

    40h

  • Duración

    4 Semanas

  • Campus virtual

  • Clases virtuales

¡Aprende a modelar en 3D!

Obtendrás el conocimiento de la mejor herramienta en modelado orgánico y texturización, así como su integración con otras herramientas como son Autodesk Maya y Autodesk 3ds Max

Acerca de este curso

Conocimientos en computación e inglés, gusto por el dibujo y el modelado.
Durante la clase se le proporcionará a cada estudiante una tableta digital Wacom, sin embargo es importante que el alumno cuente con una tableta de esta marca o compatible para realizar sus tareas.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • Creación de Modelos en 3D
  • Ulitizar ZBRUSH

Profesores

PROFESOR DE 3DMX  DIGITAL DESIGN UNIVERSITY

PROFESOR DE 3DMX DIGITAL DESIGN UNIVERSITY

INSTRUCTOR ESPECIALIZADO

+Todos los instructores que imparten clases en 3DMX pasan por un filtro de selección para verificar que son calificados en la especialidad que imparten. *La experiencia profesional y el dominio de la herramienta son los factores primordiales para dar clases en 3DMX.

Programa académico

Revisaremos la implementación de entornos donde los mismos serán contextualizados, al igual que la integración de las obras con otras plataformas como Autodesk Maya y Autodesk 3ds Max. El camino que lleva desde una figura como una esfera o un cubo hasta expresivos rostros o realistas alienígenas no es más que la realización de una serie de asiduos, los mismos por los cuales te llevaremos.

Temario:

  • Ilustración
  • Herramienta 2.5D
  • Esculpido Virtual
  • Resoluciones
  • Modelado
  • Texturizado
  • Proyecciones
  • Integración
  • Detallado de un Modelo
  • Retopología
  • Integración a Motor de Render

Información adicional

El curso esta orientado a adquirir un repertorio de habilidades prácticas mediante el cual podrás conformar una idea abstracta en un modelo tridimensional con usos que van desde la mera contemplacion artística hasta su utilización como elementos participativos dentro de una pelícua o un videojuego

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