Lenguaje C/C++ Desde Cero

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Descripción

  • Tipología

    Taller intensivo

  • Metodología

    En línea

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas disponibles

  • Prácticas en empresa

Formación en Lenguaje C/C++ C++ fue desarrollado a partir del lenguaje C

Tanto C como C++ son lenguajes de programación de propósito general. Todo puede programarse con ellos, desde sistemas operativos y compiladores hasta aplicaciones de bases de datos y procesadores de texto, pasando por juegos, aplicaciones a medida, etc.

C Es un lenguaje potente, con un ilimitado campo de aplicación que puede aprenderse fácil y rápidamente.

C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, por lo que se dice que C++ incluye a C con pocas excepciones. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C- y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos y al programar con este paradigma se explotan todas las funcionalidades de C++.

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Acerca de este curso

- Entender la lógica de programación. - Conocer las estructuras de control de c/c++ - Entender el uso de métodos. - Entender y utilizar apuntadores. - Manipulación de archivos.

A estudiantes y desarrolladores en el campo de T.I. o personas interesadas en el campo de la programación, ya que contamos con cursos desde nivel básico.

Conocimientos básicos de Windows

Al finalizar nuestro curso se te otorga un Diploma donde se mencionan los temas aprendidos durante el mismo con valor curricular.

-Cursos Avalados ante la Secretaría del Trabajo y Previsión Social a nivel nacional. -Cursos 100% Prácticos, mas de 10 años impartiendo capacitación en diferentes estados de la república. -Contamos con centros de capacitación en CDMX y GDL. -Cupo limitado a 7 personas por salón para realizar un curso personalizado y con ayuda de nuestro instructor experto pueda resolver todas las dudas de nuestras alumnos. -Nuestros cursos están enfocados al ambiente laboral actual, son 100% prácticos teoría mínima necesaria al finalizar cada uno de ellos, se realiza un proyecto empresarial o personal integrando todas las tecnologías aprendidas durante el mismo.

Se hará llegar la información a través de correo electrónico y por contacto telefónico a los interesados en el curso, ademas de ofrecerles descuentos sobre el mismo.

• Cursos 100% prácticos con Enfoque empresarial. • Bolsa de Trabajo. • Cursos registrados ante la STPS (Valor Curricular). • Grupos Reducidos. • Instructores Expertos en el tema. • Descuentos Exclusivos a alumnos, para continuar tu capacitación. • Interactividad directa con profesionales en T.I. ¿Quieres estar seguro de qué somos tu mejor opción? Asiste a una clase muestra gratis, donde conocerás la metodología de nuestros cursos.

Preguntas & Respuestas

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¿Cual es la edad mínima?
Considero que por lo menos debería tener unos 16 años la persona que dese tomar un curso de éste tipo sin embargo, si tiene un conocimiento previo sobre informática ...
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Logros de este Centro

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • programacion
  • Lenguaje C
  • C++
  • Estructuras
  • Archivos
  • Funciones
  • Introducción a la programación
  • Bases de programación estructurada
  • Estructuras complejas de datos
  • Apuntadores
  • Desarrollo de aplicaciones en lenguaje C
  • Fundamentos de C++
  • Control de flujo y tipos de datos
  • Entrada y salida
  • Manejo de cadenas
  • Fundamentos del enfoque orientado a objetos
  • Herencia y jerarquía de clases
  • Diseño avanzado de clases
  • Tratamiento de excepciones

Profesores

Gerardo Alberto Guerrero Gomez

Gerardo Alberto Guerrero Gomez

Director General

Programa académico

Modulo C++ (15 hrs)
1. Introducción

2. Fundamentos de C++
2.1. Estructura de un Programa
2.2. Secuencias de Escape y mensajes por consola
2.3. Comentarios en el código
2.4. Tipos de Variables (Char, Int, bool, float, double)
2.5. Asignación de variables

3. Operaciones Básicas
3.1. Operadores aritméticos
3.2. División entera y real
3.3. Operadores lógicos y de comparación
3.4. CMath
3.5. Constantes

4. Estructuras condicionales y repetitivas
4.1. Estructuras condicionales simples y múltiples (if)
4.2. Estructuras repetitivas (while, do-while, for)
4.3. Contadores y acumuladores

5. Arreglos Uni y Bidimensionales
5.1. Arreglos Unidimensionales
5.2. Buffer de entrada
5.3. Strings

6. Punteros y Referencias
6.1. ¿Cómo se almacenan las variables en memoria?
6.2. Declarando punteros
6.3. Referencias

7. Funciones
7.1. Paso por valor y referencia
7.2. Entrada y salida, manejo de cadenas

8. Fundamentos del enfoque orientado a objetos
8.1. Herencia y jerarquía de clases
8.2. Diseño avanzado de clases
8.3. Tratamiento de excepciones
8.4. Salida y Entrada de datos en archivos.

Modulo C (15 hrs)

1. Introducción a la programación.
1.1. Variables
1.2. Tipos de Variables
1.2. Constantes
1.3. Lógica a bajo nivel
1.4. Ubicación en memoria

2. Programación Estructurada
2.1. Bases de programación estructurada

3. Funciones
3.1 ¿Qué es una función?
3.2. main
3.3. Sintaxis
3.4. Palabra static
3.5. Estructuras complejas de datos

4. Entrada y Salida
4.1. ¿Cómo solicitar información al usuario?
4.2. Mostrar información en pantalla
4.3. Sentencias de control

5. Vectores y Matrices
5.1. ¿Qué es un vector?
5.2. ¿Qué es una matriz?
5.3. Diferencias
5.4. Sintaxis y uso

6. Apuntadores
6.1. ¿Qué son los punteros y cómo utilizarlos?

7. Archivos

8. Desarrollo de aplicaciones en lenguaje C

Información adicional

Objetivos adicionales:

Conocer la programación orientada a objetos (POO).

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