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      Curso de Ilustración Digital

      Edumac
      En Naucalpan de Juárez, Coyoacán y Benito Juárez

      $ 5,500
      más IVA
      Si gustas, puedes llamar al centro en este momento
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      Información importante

      Tipología Curso
      Lugar En 3 sedes
      Horas lectivas 45h
      Descripción

      Objetivo del curso: aprender la herramienta y comenzar a trabajar. Destinatarios del curso: Cualquier persona que sepa dibujar a mano.

      Instalaciones (3) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
      Inicio Ubicación
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      Benito Juárez
      Eje 2 Juan Escutia 87b, 06140, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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      Coyoacán
      Av. Copilco N. 301, 04360, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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      Naucalpan de Juárez
      Av. Lomas Verdes N.95, 53178, Estado de México, México
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      Benito Juárez
      Eje 2 Juan Escutia 87b, 06140, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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      Coyoacán
      Av. Copilco N. 301, 04360, Ciudad de México (Distrito Federal), México
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      Naucalpan de Juárez
      Av. Lomas Verdes N.95, 53178, Estado de México, México
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      A tener en cuenta

      · Requisitos

      Saber dibujar a mano.

      Preguntas & Respuestas

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      Programa académico

      uso de imágenes en vectores es amplio y versátil. Su impresión es impecable, no pierde definición al reducir o ampliarse y tiene enormes
      posibilidades de edición. Las formas en vectores se utilizan como base para programas de animación y de 3D. Además de ser el más eficiente
      para exportar, Illustrator CS3 de Adobe, fue creado para ilustrar.
      Objetivos:
      Conocer a fondo las herramientas de dibujo del programa y aprovechar al máximo las mismas.

      Temas:

      1).- Interface del programa
      • Nuevo documento
      • Menús, ventanas y espacio de trabajo
      • Caja de herramientas

      2).- Entendiendo los vectores
      • ¿Qué son los vectores?
      • Objetos (características, manipulación y edición)
      • Selectores principales

      3).- Manejo y visualización del documento
      • Ajuste del tamaño del documento
      • Lupa, Panéo (Mano) y Zoom
      • Layers (Ocultar y bloquear)
      • Vistas

      Temas:
      4).- Trazos y curvas de Berzier
      • Trazos de puntos rectos
      • Trazos de curvas y manejo de tensores
      • Edición durante y después del trazo
      • Atajos (Short cuts) principales para un manejo eficiente de la aplicación

      5).- Color
      • Pantones
      • Porcentajes de CMYK (Sistema Bourges)
      • Creación correcta de paletas de colores

      6).- Blend y Mesh
      • Uso de la herramienta Mesh para degradados y volumen por medio de un tramado de nodos
      • Uso del Blend para formación de figuras y degradados

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