LICENCIATURA EN CREACIÓN ARTÍSTICA PARA VIDEOJUEGOS Y MEDIOS DIGITALES

Licenciatura

En Benito Juárez y Guadalajara

$ 10,500/mes

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Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Título oficial reconocido

    Con RVOE

  • Lugar

    En 2 sedes

  • Duración

    8 Semestres

  • Inicio

    Fechas disponibles

La Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales tiene como objetivo formarte como un profesional en arte digital en videojuegos con sólidos conocimientos en diseño y producción de contenidos audiovisuales en plataformas digitales mediante el uso de las técnicas y herramientas específicas del diseño y la creación digital, comunicación audiovisual, así como el lenguaje y arte en videojuegos para participar en la realización de proyectos de diseño y producción de contenidos multimedia interactivos que podrán ser aplicados en los ámbitos de entretenimiento, industria, salud, información, comunicación y educación.

En la Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales, conocerás los principios artísticos, técnicas y metodologías para la creación y manejo de imágenes 2D y 3D, animación digital, audio y video; el lenguaje narrativo para los contenidos interactivos; las técnicas y metodologías para producir y gestionar proyectos digitales, así como estrategias para desarrollar un modelo de negocio, distribución y comercialización de productos digitales. Todo esto con el fin de ofrecer una solución a las necesidades del mercado laboral actual.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Benito Juárez (Ciudad de México (Distrito Federal))
Xochicalco Nº 678 Colonia Letrán Valle, Alcaldía Benito Juárez, Ciudad de México C.P. 03650, 06350

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas
Guadalajara (Jalisco)
Ver mapa
Montemorelos Nº 3503 Colonia Rinconada de la Calma Zapopan, Jalisco C.P. 45080, 45080

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

Plan de estudios multidisciplinar creado en España por profesionales del sector de los videojuegos y la animación. Convenios con las principales empresas del sector del diseño de videojuegos en México (Karaokulta, 1SimpleGame, Big Monster, entre otras) y en España (Ubisoft, King, Gameloft, entre otras) que te permitirán realizar prácticas a partir del quinto semestre en cualquiera de los dos países.

Aprenderás de nuestro equipo docente que trabaja en la industria del arte digital en videojuegos y la animación de México y que cuentan con experiencia en el desarrollo de proyectos internacionales. Desarrollo y publicación de trabajos de ilustración, modelado 3D, animación y videojuegos cada semestre para que al egresar cuentes con un gran portafolio de proyectos en redes profesionales como ArtStation o Behance.

Nuestro plan de estudios te permitirá el aprendizaje y dominio del software utilizado por los profesionales de la industria: Z-brush, Adobe CC, Maya, ToonBoom, Unity, entre otros. Todos nuestros programas son oficiales y actualizados a su última versión. Podrás ser parte de nuestra comunidad privada conformada por profesores y alumnos, constantemente alimentada con contenidos como talleres, clubes, torneos, game jams y master classes gratuitas a lo largo del año.

Formación que te permitirá egresar como artista digital generalista con expertise en: ilustración, modelado y animación para videojuegos y animación en general, así como el dominio de game design, producción y arte técnico para crear un videojuego o producto digital desde cero y con total autonomía.

Plan y programa de estudios originado, supervisado y constantemente actualizado desde ENTI-UB (100% compatible con opción de intercambio sin sobrecosto en España).

Modelo académico 100% práctico de alto rendimiento: desarrollo de proyectos reales y experiencia profesional real desde el segundo semestre.

Cuerpo docente trabajando en el sector de los videojuegos, vinculando al alumno con una red de profesionales desde el principio.

Amplio espectro de oportunidades profesionales como desarrollador de software en un sector con fuerte crecimiento: videojuegos, apps, Serious Games, web, simuladores, realidad virtual, realidad aumentada, etc.

Modelador 3D de personajes y escenarios.
Artista conceptual.
Animador digital 2D y 3D para cine y videojuegos.
Director de arte.
Diseñador de juego y niveles.
Diseñador de aplicaciones web y móviles.
Diseñador gráfico de interfaces e imagen publicitaria.
Guionista transmedia.
Productor multimedia.
Controlador de calidad.UX/UI designer.
Especialista en marketing digital

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • 3D
  • Distribución
  • Edición
  • Producción
  • Arte
  • Audio
  • Inglés técnico
  • Animación
  • Videojuegos
  • Desarrollo
  • Comunicación

Programa académico

Plan de estudios:

Primer semestre

  • Representación gráfica
  • Teoría de la imagen y edición digital
  • Introducción a la psicología
  • Historia del arte
  • Taller de diseño de juegos
  • Inglés técnico para videojuegos I

Segundo semestre

  • Arte moderno e ilustración
  • Estética del cine
  • Fundamentos de modelado 3D
  • Usabilidad y experiencia de usuario
  • Proyecto semestral: introducción a la producción digital
  • Inglés técnico para videojuegos II

Tercer semestre

  • Arte contemporáneo y arte conceptual aplicado
  • Fundamentos de animación
  • Diseño y composición gráfica
  • Diseño de videojuegos
  • Producción de música y audio digital
  • Inglés técnico para videojuegos III

Cuarto semestre

  • Narrativa y guionaje en entornos interactivos
  • Fundamentos de programación interactiva
  • Modelado y animación de personajes 3D
  • Producción de gráficos para videojuegos
  • Proyecto semestral: producción 3D para interactivos
  • Inglés técnico para videojuegos IV

Quinto semestre

  • Animación 3D avanzada
  • Mecánicas avanzadas para experiencias de entretenimiento
  • Arte y arquitectura para el diseño de niveles
  • Edición y postproducción de video y efectos especiales
  • Optativa I

Sexto semestre

  • Optimización y eficiencia en animación 3D
  • Iluminación y renderizado avanzado de entornos virtuales
  • Heurísticas y técnicas avanzadas de diseño centrado en el usuario
  • Proyecto semestral: diseño y desarrollo de productos digitales
  • Optativa II

Séptimo semestre

  • Cronología y tendencias del producto y la economía digital
  • Guionaje avanzado y narrativa transmedia
  • Desarrollo de interfaces y apps interactivas
  • Seminario de tesis I
  • Optativa III

Octavo semestre

  • Dirección artística
  • Marketing y distribución de productos digitales
  • Instalaciones interactivas y tecnologías para la virtualización
  • Seminario de tesis II
  • Optativa IV

Asignaturas optativos

  • Prácticas externas
  • Prácticas externas extendidas
  • Edición musical avanzada
  • Desarrollo webEspecialización en motores de juego
  • Investigación en videojuegos
  • Organización y gestión empresarial

Información adicional

No. de RVOE Guadalajara: 20180139 Secretaría de Educación Pública (SEP)
No. de RVOE Ciudad de México: 201903037 Secretaría de Educación Pública (SEP)

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