Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA
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El plan de estudios destaca por estar plenamente actualizado a las demandas actuales de la industria tecnológica. No solo aprendes la lógica de programación y el diseño de motores de juego, sino cómo integrar algoritmos de inteligencia artificial para comportamientos de personajes y generación procedural. Poder gestionar los tiempos a mi ritmo en la plataforma ha sido un plus gigante para avanzar a paso firme.
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Licenciatura
En línea
Aprende lo que necesitas y destácate en el ámbito laboral.
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Tipología
Licenciatura
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Título oficial reconocido
Con RVOE
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Metodología
En línea
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Idiomas
Castellano
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus virtual
Sí
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Clases virtuales
Sí
¿Te apasiona la creación de videojuegos y quieres aprender a desarrollar experiencias digitales innovadoras utilizando inteligencia artificial? La Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA forma profesionales capaces de diseñar, programar y publicar videojuegos mediante el uso de motores gráficos, herramientas de desarrollo avanzadas y tecnologías emergentes. Los estudiantes adquieren competencias en programación, diseño de experiencias interactivas, gráficos 2D y 3D, desarrollo multiplataforma y optimización de videojuegos, preparándose para participar en la industria del entretenimiento digital o crear sus propios proyectos.
En Emagister encontrarás la Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA de la Universidad Uk, una propuesta académica orientada a formar perfiles capaces de combinar creatividad, tecnología e inteligencia artificial en la creación de productos interactivos. El programa proporciona una visión integral del desarrollo de videojuegos, incorporando conocimientos técnicos y herramientas actuales que permiten responder a las necesidades de una industria en constante crecimiento.
Esta licenciatura está dirigida a personas interesadas en la programación, el diseño digital, la tecnología y el mundo del entretenimiento interactivo. Se diferencia por integrar la inteligencia artificial como elemento clave dentro del proceso de creación de videojuegos, permitiendo desarrollar experiencias más innovadoras, optimizar procesos de producción y adquirir las habilidades necesarias para destacar en uno de los sectores tecnológicos con mayor proyección.
Precisiones importantes
Documentos
- Lic. en DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON IA (1) (1)_compressed.pdf
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Acerca de este curso
La Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA tiene como objetivo formar profesionales capaces de diseñar, desarrollar y gestionar proyectos de videojuegos incorporando tecnologías de inteligencia artificial. El programa busca proporcionar conocimientos en programación, diseño de videojuegos, creación de experiencias interactivas, desarrollo de personajes y entornos digitales, así como en la aplicación de herramientas de IA para optimizar procesos creativos y técnicos dentro de la industria.
Esta licenciatura está dirigida a personas interesadas en el desarrollo tecnológico, la programación, el diseño digital y la industria del entretenimiento interactivo. Está orientada a estudiantes, creadores, desarrolladores y perfiles creativos que desean adquirir las competencias necesarias para participar en la creación de videojuegos, desde la conceptualización hasta la implementación de proyectos digitales innovadores.
Haber concluido el bachillerato o nivel medio superior (o equivalente).
Titulación automática sin necesidad de Tesis o Examen Profesional
Titulación incluida
Título oficial de México con la posibilidad de revalidarlo en más de 60 países mediante el convenio de La Haya
Modalidad y flexibilidad:
100% en línea.
Estudia con la más moderna plataforma desde tu PC o móvil.
Estudiarás a tu ritmo y en tus horarios.
Cursarás solo 2 años y 8 meses.
Clases y acompañamiento:
Contarás con sesiones en vivo.
Si no puedes asistir, la clase quedará grabada.
Nunca estarás solo: tendrás acompañamiento vía WhatsApp en todo momento con un equipo de coaches.
Un asesor se pondrá en contacto.
Opiniones
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El plan de estudios destaca por estar plenamente actualizado a las demandas actuales de la industria tecnológica. No solo aprendes la lógica de programación y el diseño de motores de juego, sino cómo integrar algoritmos de inteligencia artificial para comportamientos de personajes y generación procedural. Poder gestionar los tiempos a mi ritmo en la plataforma ha sido un plus gigante para avanzar a paso firme.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Axel Gabriel M.
Logros de este Centro
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 reseñas en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- 3D
- 2D
- Videojuegos
- Animación 3D
- Programacion
- Inteligencia artificial
Programa académico
1er. Cuatrimestre
- Introducción a la experiencia del jugador y análisis de juego
- Introducción a la industria del videojuego y la IA
- Pensamiento computacional y lógica de juegos
- Algoritmos y estructuras aplicadas al gameplay
- Principios de diseño de juegos y prototipado rápido
- Arte 2D para juegos y UI básica
2do. Cuatrimestre
- Desarrollo interactivo
- Matemáticas y física aplicadas a juegos
- Level design y generación básica
- Audio para juegos y narrativa sonora
- Pruebas y aseguramiento de calidad
3er. Cuatrimestre
- Programación para juegos
- IA clásica para personajes y rutas
- Gráficos y animación 3D esenciales
- Analítica básica de juego y telemetría
4to. Cuatrimestre
- Decisiones de juego basadas en datos
- Arquitectura de motores de juego
- Multijugador y redes
- Audio interactivo y síntesis de voz
- Ética, propiedad intelectual y datos en IA
5to. Cuatrimestre
- Diseño de agentes y toma de decisiones
- Generación procedural de contenido
- Personajes conversacionales y diálogos interactivos
- Optimización y rendering inteligente
- Publicación y modelos de sostenibilidad
6to. Cuatrimestre
- Experiencias inmersivas con apoyo de IA
- Personalización en tiempo real y balance dinámico
- Interfaces adaptativas y accesibilidad
- Desarrollo móvil y multiplataforma
- Publicación y métricas post-lanzamiento
7mo. Cuatrimestre
- Modelos ligeros en cliente
- Módulos de gameplay reutilizable
- NPC con lógica híbrida
- Pipelines de arte con restricción de presupuesto
- Redes y sincronía práctica
8vo. Cuatrimestre
- Optimización de memoria y CPU/GPU Iteración de niveles con pruebas remotas
- Casos de diseño de interacción
- Animación y cámaras con intención
- Gestión ágil, control de versiones y automatización
9no. Cuatrimestre
- Personalización y balance en vivo
- Automatización de build y pruebas
- Agentes con recompensas compuestas
- Audio reactivo y voz sintética responsable
- Live-ops y soporte del jugador
Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA
