Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA
Licenciatura
En línea
Descripción
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Tipología
Licenciatura
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Título oficial reconocido
Con RVOE
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Metodología
En línea
-
Idiomas
Castellano
-
Inicio
Fechas disponibles
La Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA forma profesionales capaces de diseñar, programar y publicar videojuegos utilizando motores gráficos, inteligencia artificial y herramientas de desarrollo de última generación. Los estudiantes adquieren competencias en programación, diseño de experiencias interactivas, gráficos 2D y 3D, desarrollo multiplataforma y optimización de videojuegos, preparándose para trabajar en la industria del entretenimiento digital o desarrollar proyectos propios.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Acerca de este curso
Haber concluido el bachillerato o nivel medio superior (o equivalente).
Titulación automática sin necesidad de Tesis o Examen Profesional
Titulación incluida
Título oficial de México con la posibilidad de revalidarlo en más de 60 países mediante el convenio de La Haya
- Modalidad y flexibilidad
100% en línea
Estudia con la más moderna plataforma desde tu PC o móvil
Estudiarás a tu ritmo y en tus horarios
Cursarás solo 2 años y 8 meses
- Clases y acompañamiento
Contarás con sesiones en vivo
Si no puedes asistir, la clase quedará grabada
Nunca estarás solo: tendrás acompañamiento vía WhatsApp en todo momento con un equipo de coaches
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 reseñas en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- 3D
- 2D
- Videojuegos
- Animación 3D
- Programacion
- Inteligencia artificial
Programa académico
1.er Cuatrimestre
- Introducción a la experiencia del jugador y análisis de juego
- Introducción a la industria del videojuego y la IA
- Pensamiento computacional y lógica de juegos
- Algoritmos y estructuras aplicadas al gameplay
- Principios de diseño de juegos y prototipado rápido
- Arte 2D para juegos y UI básica
2.º Cuatrimestre
- Desarrollo interactivo
- Matemáticas y física aplicadas a juegos
- Level design y generación básica
- Audio para juegos y narrativa sonora
- Pruebas y aseguramiento de calidad
3.er Cuatrimestre
- Programación para juegos
- IA clásica para personajes y rutas
- Gráficos y animación 3D esenciales
- Analítica básica de juego y telemetría
4.º Cuatrimestre
- Diseño de agentes y toma de decisiones
- Generación procedural de contenido
- Personajes conversacionales y diálogos interactivos
- Optimización y rendering inteligente
- Publicación y modelos de sostenibilidad
5.º Cuatrimestre
- Diseño de agentes y toma de decisiones
- Generación procedural de contenido
- Optimización y rendering inteligente
- Publicación y modelos de sostenibilidad
- Personajes conversacionales y diálogos interactivos
6.º Cuatrimestre
- Experiencias inmersivas con apoyo de IA
- Interfaces adaptativas y accesibilidad
- Desarrollo móvil y multiplataforma
- Publicación y métricas post-lanzamiento
- Personalización en tiempo real y balance dinámico
7.º Cuatrimestre
- Modelos ligeros en cliente
- Módulos de gameplay reutilizable
- NPC con lógica híbrida
- Pipelines de arte con restricción de presupuesto
- Redes y sincronía práctica
8.º Cuatrimestre
- Gestión ágil, control de versiones y automatización
- Optimización de memoria y CPU/GPU
- Iteración de niveles con pruebas remotas
- Casos de diseño de interacción
- Animación y cámaras con intención
9.º Cuatrimestre
- Personalización y balance en vivo
- Automatización de build y pruebas
- Agentes con recompensas compuestas
- Audio reactivo y voz sintética responsable
- Live-ops y soporte del jugador
Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA
