Arquitectura de Espacios y Experiencias en Interiores
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Me gusta mucho que es una escuela muy diferente y enfocada al diseño, la forma de trabajar es muy distinta a otras universidades y eso hace que el plan de estudios sea muy bueno
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Licenciatura
En Gaza García
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Descripción
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Tipología
Licenciatura
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Lugar
Gaza garcía
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Duración
9 Semestres
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Inicio
Fechas disponibles
El diseño de espacios interiores es una actividad que combina la creatividad y la curiosidad que se requiere para diseñar, construir y cambiar la forma en que vivimos. Un interiorista comprende nuestra forma de vivir, y esta presente en los espacios que vivimos día a día, restaurantes, hoteles, museos, cines, comprende nuestra entorno, y es un profesionista capaz de imaginar y darle forma a innovadoras ideas generando experiencias atemporales, e innovadoras posibilidades espaciales y de entornos directamente relacionados con todo lo que nos rodea.
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
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Me gusta mucho que es una escuela muy diferente y enfocada al diseño, la forma de trabajar es muy distinta a otras universidades y eso hace que el plan de estudios sea muy bueno
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Usuario Anónimo
Materias
- Herramientas
- Representación
- Tecnología
- Tecnología y computación
- Diseño
- Diseño editorial
- Innovación
- Evolución
- Arquitectura
- Arquitectura de aplicaciones
- Arquitectura de la información
Programa académico
Proceso de Innovación
- Tipos de pensamiento lógico y crítico.
- Semántica de los objetos a través de códigos visuales.
- Tecnología y la Cultura del consumo en la modernidad y posmodernidad
- Conceptualización de ideas para representarlas a través de imágenes.
- El contexto de la economía en función de la globalización.
- Herramientas digitales de representación gráfica con vectores.
- Creación de maquetas visuales.
Análisis de Información
- Principios de la Investigación formal.
- El papel de la fotografía en el diseño gráfico.
- Ejercicios prácticos para la comprensión de los espacios en Arquitectura
- El vocabulario gráfico del dibujo arquitectónico.
- Métodos y herramientas para la administración de proyectos.
- Herramientas de software en la simulación de objetos.
- Construcción de madelos y maquetas tridimensionales.
Etnografía I: Observación
- Métodos de investigación de campo para recopilar datos.
- Espacios domésticos en el diseño de interiores.
- Técnicas de pensamiento abductivo para problemáticas de diseño interior.
- Los diferentes materiales relacionados con la arquitectura de espacios.
- Definir y solucionar segmentos de mercado.
- Dibujo computarizado 2D y 3D en CAD.
- Lineamientos de la arquitectura bioclimática.
Etnografía II: Entrevistas
- Herramientas para diseñar protocolos de entrevista.
- Espacios para la productividad, espacios para el trabajo.
- Diseño arquitectónico aplicado para interiores.
- Principios de las instalaciones de luz y domótica.
- Definición de segmentos de mercado.
- Uso de programas para hacer eficiente el proceso de diseño 3D.
- Principios fundamentales de la iluminación.
Etnografía III: Artefactos Culturales
- Contexto social y cultural del usuario.
- Principios que rigen el diseño de espacios interiores colectivos.
- Teorías de construcción visual y su aplicación al diseño interior.
- Principios técnicos de las redes hidráulicas, sanitarias y de gas.
- Alianzas y negociación en la red de proveedores y socios.
- Manejo del software BIM (Building Information Modeling).
- Desarrollo de proyectos de espacios para exhibición.
Diseño Participativo
- Técnicas de diseño participativo y gestión de negocios.
- Interiores de edificios dedicados al cuidado de salud y el bienestar.
- La forma por la cual el diseño espacial afectan las conductas.
- Principios tecnológicos de materiales y acabados.
- Aspectos económicos y contables de una empresa.
- Software 3D para aplicación y diseño paramétrico.
- Integración de elementos de comunicación gráfica en la arquitectura.
Co-Diseño
- Aspectos éticos, sociales y culturales.
- Interiores en edificios de usos múltiples.
- La utilidad de integrar la semiótica y la estética como disciplinas críticas.
- Principios fundamentales de las instalaciones de confort.
- Aspectos administrativos de un proyecto.
- Uso de Illustrator, Photoshop, InDesign, AutoCAD y Software 3D.
- Principios fundamentales del Diseño de Paisaje.
Investigación
- Nuevas condiciones de los negocios en la economía global.
- Transformación de la información en datos útiles.
- Metodologías para la interpretación de resultados.
- Documentar un proyecto de diseño.
- Fortalezas y debilidades personales.
- Evaluar propuestas y definir estrategias de proyecto.
- Herramientas para evaluar la experiencia de un proyecto.
Síntesis de Conceptos
- Metodologías para sintetizar conceptos.
- Criterios de validación de un proyecto de diseño.
- Modelos de negocio y evaluación de resultados.
- Cómo crear y administrar distintas etapas de un modelo de negocios.
- Monitoreo de operación de un negocio.
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Arquitectura de Espacios y Experiencias en Interiores