Licenciatura

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Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Título oficial reconocido

    Con RVOE

  • Lugar

    Puebla

  • Inicio

    Fechas disponibles

Formación en Arte Digital

Esta carrera integra fa formación de dos perfiles: el programador y el artista visual. Tradicionalmente estos perfiles se forman de manera separada en las escuelas y se unen solo en fa práctica profesional, donde con frecuencia requieren formación complementaria para demostrar tanto conocimientos técnicos como habilidad para desarrollar y aterrizar fa imaginación.
Nuestro Licenciado en Arte Digital (LAD), es así, un profesional que posee los conocimientos y habilidades técnicos necesarios para realizar proyectos de animación o de videojuegos. Conoce los pormenores de ambos procesos productivos y ha realizado reflexiones estéticas y humanísticas, Io que Ie permite coordinar equipos de trabajo o bien elaborar y dar seguimiento a sus propias propuestas creativas.
Consideramos también la alternativa de hacer un mayor énfasis técnico en alguna de fas dos áreas (videojuegos o animación), sin descuidar fa formación artística y humanística complementaria.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Puebla
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4 Sur 104. Col. Centro, 72000

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Fechas disponiblesInscripciones abiertas

Acerca de este curso

El aspirante a ingresar a esta carrera debe, además de haber cumplido satisfactoriamente con sus estudios de bachillerato, poseer espíritu lúdico, haber tenido experiencias con el arte, tener interés por el mundo digital, además de poseer los siguientes atributos:
Conocimientos:
• De las ciencias exactas, especialmente física y matemáticas
• De la historia de México y del mundo, para permanecer consciente de su situación sociohistorica
• De fa multiculturalidad planetaria y nacional, para reconocerla y apreciarla más alfa de los prejuicios etnocéntricos
Habilidades:
• De lectura y comprensión de textos
• Del idioma inglés
• De comunicación interpersonal
• Del uso de las computadoras
• De autoaprendizaje

Los principales campos de trabajo en donde puede participar el egresado de este programa son los siguientes:

• En empresas especializadas en la producción de videojuegos, animaciones, cine y audiovisuales, ya sea de contenido artístico o publicitario
• En el sector educativo, en fa realización de materiales audiovisuales interactivos para fomentar el aprendizaje, laboratorios virtuales y similares, o bien, como docente o investigador del área.
• En empresas de base tecnológica realizando propuestas de simulación de Procesos.
• En organizaciones públicas o privadas, ofreciendo soluciones lúdicas a problemáticas específicas para incrementar la productividad o las ventas (ramificación).
• Como profesional independiente.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

Materias

  • 3D
  • DOS
  • Historia del arte
  • Producción
  • Arte digital
  • Producción audiovisual
  • Programacion
  • Comunicación
  • Animación
  • Videojuegos

Programa académico

Ciclo Básico

Asignaturas

Área de Formación General Universitaria

Formación Humana y Social

Desarrollo de Habilidades del Pensamiento Complejo Innovación y Talento Emprendedor

Área de Formación Artística

Apreciación Artística I

Historia del Arte I

Apreciación Artística II

Circulo de Lectura

Área de Lenguaje Visual

Dibujo I

Dibujo Digital

Modelado 3D

Animación 2D

Texturizado

Modelado de Escenarios

Animación 3D

Área de Ciencia y Tecnología

Geometría Analítica con Algebra Lineal

Fundamentos de Programación

Imágenes Digitales

Programación Orientada a Objetos

Algoritmos y Estructuras de Datos

Programación de Prototipos 2D

Programación de Prototipos 3D

Área de Narrativa

Taller de Escritura Creativa

Guion I

Storyboard

Área de Producción y Logística

Manejo de Proyectos I

Ciclo Formativo

Área de Formación Artística

Actuación para Animación

Historia del Arte II

Taller de creatividad

Estética

Área de Narrativa

Guion II

Narrativa Interactiva

Taller de Adaptación

Área de Producción y Logística

Manejo de Proyectos II

Área de Integración Disciplinaria

Asignaturas Integradoras

Proyecto Integral

Portafolio

Proyecto Integral II

Proyecto Final

Práctica Profesional Critica

Servicio Social

Práctica Profesional

Área de Optativas Disciplinarias Obligatorias

Optativa I

Optativa II

Optativa III

Optativa IV

Optativa V

Optativa VI

Optativa VII

Optativa VIII

Optativa IX

Optativa X

Optativa XI

Optativa XII

Optativa XIII

Área de Optativas Complementarias

Optativa Complementaria I

Optativa Complementaria II

Optativa Complementaria III

Optativa Complementaria IV

Optativa Complementaria V

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