Ingeniería en animación digital campus méxico
Licenciatura
En Benito Juárez
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Descripción
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Tipología
Licenciatura
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Lugar
Benito juárez
-
Inicio
Fechas disponibles
¿Por qué la UP es tu mejor opción?
Un graduado de Ingeniería en Animación Digital UP es capaz de realizar animaciones en 3D, efectos especiales, videojuegos, simuladores gráficos, realidad aumentada y reconocimiento de patrones utilizando herramientas de Inteligencia Artificial.
Formamos directores. Llevamos más de un cuarto de siglo formando ingenieros con visión empresarial. No somos técnicos, somos ingenieros preparados para desempeñar puestos directivos en cualquier empresa, trabajando con y para las personas.
Objetivos
El objetivo de la carrera de Ingeniería en Animación Digital es formar:
Graduados capaces de impactar positivamente en los resultados de las organizaciones a través de la práctica exitosa de la Ingeniería en Animación Digital.
Graduados capaces de tomar decisiones y resolver problemas a través de ideas creativas e innovadoras producto de un pensamiento crítico, analítico y sistémico.
Graduados con habilidades de liderazgo, trabajo autónomo y en equipos, en contextos multidisciplinarios, nacionales e internacionales.
Graduados flexibles al cambio y capaces de actualizar sus competencias mediante el aprendizaje continuo.
Graduados con vocación de servicio a la sociedad y con una clara orientación ética en todas sus acciones.
Competencias que se buscan en los egresados:
Identificar, formular y resolver problemas de ingeniería aplicando los principios de las ciencias básicas e ingeniería.
Aplicar, analizar y sintetizar procesos de diseño de ingeniería que resulten en proyectos que cumplen las necesidades especificadas.
Desarrollar y conducir experimentación adecuada; analizar e interpretar datos y utilizar el juicio ingenieril para establecer conclusiones.
Comunicarse efectivamente con diferentes audiencias.
Reconocer sus responsabilidades éticas y profesionales en situaciones relevantes para la ingeniería y realizar juicios informados que deben considerar el impacto de las soluciones de ingeniería en...
Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
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Acerca de este curso
PERFIL DE INGRESO:
Un aspirante a la Ingeniería en Animación Digital debe tener las siguientes características:
Gusto por las matemáticas.
Gusto por el dibujo y el arte digital.
Gusto por la tecnología.
Capacidad de análisis y abstracción.
Creatividad e imaginación.
Disposición para trabajar en equipos.
Sentido de responsabilidad y compromiso social.
PERFIL DE EGRESO:
Un graduado en Ingeniería en Animación Digitales capaz de:
Usar técnicas para el manejo de imágenes.
Utilizar tecnologías de programación.
Diseñar y crear ambientes virtuales y de realidad aumentada.
Manejar y procesar gráficas por computadora.
Reconocer patrones.
Usar técnicas de inteligencia artificial.
Crear efectos especiales.
Producir animación digital.
Generar simuladores gráficos.
RVOE:
Plantel Rodin: Acuerdo SEP número 20081717 con fecha 8 de septiembre de 2008
Opiniones
Materias
- 3D
- Ética
- Inteligencia artificial
- Competencias
- Cálculo
- Programacion
- Desarrollo
- Videojuegos
- Animación
- Animación digital
Programa académico
*En el plan de estudios (ruta ideal) que a continuación se muestra, deberá considerarse el inglés como lengua extranjera, indispensable para acreditar la licenciatura.
Plan de estudios (Ruta ideal)Contamos con diferentes convenios con empresas e instituciones gubernamentales.
Plan de estudiosPlan de estudios
Primer semestre:
Cálculo Diferencial Análisis y Diseño de Algoritmos Dibujo Natural Creatividad e Innovación Álgebra Química Historia de la CulturaSegundo semestre:
Cálculo Integral Geometría Descriptiva Programación Orientada a Objetos Programación Avanzada Álgebra Lineal Redacción Persona y SociedadTercer semestre:
Cálculo Vectorial Ecuaciones Diferenciales Ilustración Digital y Diseño de Personajes Programación y Estructura de Datos Procesamiento de Imágenes Fundamentos Científicos para Ingeniería ÉticaCuarto semestre:
Probabilidad y Estadística Apreciación Estética Modelos Termodinámicos e Hidráulicos Sistemas Operativos y Redes Entorno Económico Investigación de Operaciones Antropología Teológica IQuinto semestre:
Matemáticas de la Computación Modelación Digital Desarrollo de Aplicaciones Web Circuitos Lógicos y Eléctricos Introducción a las Bases de Datos Contabilidad y Costos Antropología Teológica IISexto semestre:
Desarrollo de Plugins Efectos Visuales Principios de Fotografía y Video Soluciones Gráficas para Móviles Psicología de la Percepción Técnicas de Evaluación Económica Filosofía SocialSéptimo semestre:
Diseño de Interfaces Producción Audiovisual Graficación Avanzada por Computadora Técnicas de Interpretación Avanzadas Seguridad Informática Hombre y Mundo Contemporáneo Optativa IOctavo semestre:
Animación en 3D Desarrollo de Videojuegos Inteligencia Artificial en Videojuegos Simulación Gráfica Dirección de Empresas de Base Tecnológica Ética Profesional Optativa IIOptativas:
Optativas I - Bloque Disciplinario Profesional- Realidad Aumentada
- Animación Facial
- Modelos Probabilísticos
- Realidad Aumentada
- Animación Facial
- Modelos Probabilísticos
- Esterografía
- Simulación Discreta
- Fundamentos de Mercadotecnia
- Esterografía
- Simulación Discreta
- Fundamentos de Mercadotecnia
RVOE:
Plantel Rodin: Acuerdo SEP número 20081717 con fecha 8 de septiembre de 2008Noticias principales
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Información adicional
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