Master en Diseño de Videojuegos
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Muy buen programa académico!
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Una opción muy positiva para formarse de manera profesional.
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Es una muy buena universidad, me he sentido muy ha gusto.
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Master
En línea
*Precio estimado
Importe original en EUR:
4,500 €
Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
En línea
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Horas lectivas
1500h
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Duración
2 Meses
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Inicio
Fechas disponibles
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Campus virtual
Sí
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Clases virtuales
Sí
El Máster en Diseño de Videojuegos, ofrecido por TECH - Universidad Tecnológica, disponible en Emagister, te sumerge en el fascinante mundo del diseño de videojuegos. La industria de los videojuegos es un fenómeno en constante evolución que ha experimentado un crecimiento extraordinario en los últimos años. Con ello, la demanda de profesionales capacitados en el campo ha alcanzado nuevos niveles. En respuesta a esta creciente demanda, se ha desarrollado un programa de vanguardia que te brindará una visión tanto práctica como teórica que mejorará tu capacitación y competitividad. A través de un sistema de educación en línea con una duración de dos meses.
Explora todos los aspectos del diseño y desarrollo de videojuegos, desde la creación de conceptos hasta la programación y el arte visual. Obtén una comprensión completa de todo el proceso de creación de juegos. Aprende las últimas técnicas y tendencias en diseño de videojuegos. Mantente al día con las tecnologías emergentes y las herramientas de desarrollo más avanzadas. Aplica tus conocimientos en proyectos prácticos para desarrollar habilidades sólidas en diseño de juegos. Construye un portafolio sólido de proyectos de diseño de videojuegos que te ayudarán a destacarte ante empleadores potenciales.
No dejes escapar esta oportunidad de formarte con uno de los programas más abarcadores en el campo del diseño de videojuegos. ¡Inscríbete en este momento apretando el botón “Pide información” para que un asesor de Emagister esté a tu disposición para brindarte ayuda y da el primer paso hacia una carrera en la industria del entretenimiento digital!
Precisiones importantes
Documentos
- 02master-en-diseno-videojuegos.pdf
¿Qué objetivos tiene esta formación?: Conocer las bases teóricas y prácticas del diseño artístico de un videojuego. Profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes. Saber realizar tareas de modelado en 3D. Realizar la programación profesional con el motor de Unity 3D. Conocer la teoría del diseño de videojuegos. Profundizar en los elementos del diseño y la gamificación. Aprender los tipos de jugadores existentes, sus motivaciones y características. Conocer las mecánicas de juegos, conocimientos de los MDA y otras teorías del diseño de videojuegos.
¿Esta formación es para mí?: El Máster en Diseño de Videojuegos está orientado a facilitar la actuación del profesional para que adquiera y conozca las principales novedades en este ámbito, lo que le permitirá ejercer su profesión con la máxima calidad y profesionalidad.
¿Qué pasará tras pedir información?:
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
Requisitos: Solo para Diseñadores Especializados
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Sedes y fechas disponibles
Ubicación
Inicio
Inicio
Materias
- Elementos de la narrativa
- Diseño de videojuego
- Estructura de un documento
- Proceso de diseño
- Análisis artístico
Programa académico
1.1. El diseño
1.1.1. Diseño
1.1.2. Tipos de diseño
1.1.3. Proceso de diseño
1.2. Elementos del diseño
1.2.1. Reglas
1.2.2. Balance
1.2.3. Diversión
1.3. Los Tipos de jugador
1.3.1. Explorador y Social
1.3.2. Asesino y Triunfadores
1.3.3. Diferencias
1.4. Habilidades del jugador
1.4.1. Habilidades de rol
1.4.2. Habilidades de acción
1.4.3. Habilidades de plataforma
1.5. Mecánicas de juego I
1.5.1. Elementos
1.5.2. Físicas
1.5.3. Ítems
1.6. Mecánicas de juego II
1.6.1. Llaves
1.6.2. Plataformas
1.6.3. Enemigos
1.7. Otros elementos
1.7.1. Mecánicas
1.7.2. Dinámicas
1.7.3. Estética
1.8. Análisis de videojuegos
1.8.1. Análisis de la jugabilidad
1.8.2. Análisis artístico
1.8.3. Análisis de estilo
1.9. El diseño de nivel
1.9.1. Diseñar niveles en interiores
1.9.2. Diseñar niveles en exteriores
1.9.3. Diseñar niveles mixtos
1.10. Diseño de nivel avanzado
1.10.1. Puzles
1.10.2. Enemigos
1.10.3. Entorno
Módulos 2. Documento de diseño
2.1. Estructura de un documento
2.1.1. Documento de diseño
2.1.2. Estructura a
2.1.3. Estilo
2.2. Idea General, mercado y referencias
2.2.1. Idea general
2.2.2. Mercado
2.2.3. Referencias
2.3. Ambientación, historia y personajes
2.3.1. Ambientación
2.3.2. Historia
2.3.3. Personajes
2.4. Gameplay, mecánicas y enemigos
2.4.1. Gameplay
2.4.2. Mecánicas
2.4.3. Enemigos y NPC
2.5. Controles
2.5.1. Mando
2.5.2. Portátil
2.5.3. Ordenador
2.6. Niveles y progresión
2.6.1. Niveles
2.6.2. Recorrido
2.6.3. Progresión
2.7. Ítems, habilidades y elementos
2.7.1. Ítems
2.7.2. Habilidades
2.7.3. Elementos
2.8. Logros
2.8.1. Medallas
2.8.2. Personajes secretos
2.8.3. Puntos extra
2.9. HUD e interfaz
2.9.1. HUD
2.9.1. Interfaz
2.9.2. Estructura
2.10. Guardado y anexo
2.10.1. Guardado
2.10.2. Información anexa
2.10.3. Detalles finales
Master en Diseño de Videojuegos
*Precio estimado
Importe original en EUR:
4,500 €