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Joyas 3D Modelado y Render 3DS MAX

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Descripción

  • Tipología

    Taller

  • Duración

    Flexible

Objetivo del curso: El taller de diseño por computación del Centro de Arte y Diseño en Joyería CADJ ® enseña al alumno a manejar los softwares (programas) para diseñar en 2 dimensiones (en plano) con vectores (los vectores definen las curvas, el trazo de un dibujo) y en 3D. El alumno aprende a presentar sus dibujos y sus diseños para poder trazar las curvas de sus piezas, a realizar efectos de materiales realistas, a realizar efectos avanzados de piedras y presentar sus bocetos en planos y a color, con calidad y a escala, entregando presentaciónes profesionales. Destinatarios del curso: Talleres que requieren diseñar por computación en 2D y 3D. Empresas y artesanos que necesitan crear modelos 3D para prototipeado rápido. Joyeros que buscan presentar su trabajo con renders de calidad fotográfica. Artístas, diseñadores industriales

Acerca de este curso

Se aconseja tener conocimientos de computadoras PC.

Preguntas & Respuestas

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Programa académico

Centro de Arte y Diseño en Joyería CADJ ®

PROGRAMA GENERAL DEL TALLER DE DISEÑO POR COMPUTACIÓN


TEMARIO

  • Diseño en 2D con vectores:
  • El alumno aprende a dominar el software (programa) para crear diseños
    con vectores (los vectores definen las curvas, el trazo de un dibujo; por lo tanto,
    permiten representar cualquier dibujo) en blanco y negro para finalmente poder
    crear presentaciones de calidad profesional con las indicaciones técnicas requeridas
    por los talleres y la industria para la venta y la fabricación del diseño.

    El alumno aprende a trabajar a escala (manejo de las medidas: centímetros,
    milímetros para dibujar en tamaño real o en zoom) con colores, texturas
    (efectos de materiales a partir de dibujos o fotografías - mediante importación
    de formatos de imágenes tales como jpg - para crear un efecto de óptica que
    semeje la textura real de un objeto), metales y piedras (representar piedras con
    sus respectivos colores, efectos de óptica tales como reflexión y refracción).
    Eso permitiendo al alumno plasmar y presentar sus ideas tal como las pensó.

    Resumen:

    • Vectores y curvas.
    • Rellenos y texturas.
    • Diseño en 2D con presentación profesional.
  • Diseño en 3D:
  • El alumno aprende a dominar el software (programa) para modelar en 3D.
    Aprende a generar diseños a escala, potencialmente utilizables con maquinas
    de prototipeado rápido. Aprende a producir renders (imágenes resultado del
    modelado) de calidad fotográfica para presentar sus diseños de forma realista
    y entendible para sus clientes. Para lograr esos resultados, el alumno aprende
    a utilizar las herramientas del programa tal como el creador de materiales para
    aplicar todo tipo de efectos al las piezas modeladas y crear efectos de óptica que
    simulen materiales reales (metales, piedras, materiales como madera y demás),
    las luces y cámaras para crear una iluminación y una escena adecuadas a la pieza,
    a representar y obtener un render que simule la fotografía de una pieza real.
    El alumno finalmente aprende a presentar sus renders con las especificaciones
    profesionales para la venta y la fabricación de sus diseños.

    Resumen:

    • Modelado en 3D para impresoras CNC y prototipeado rápido.
    • Creación de materiales.
    • Uso de luces y cámaras.
    • Generar renders realistas.
    • Presentación profesional de bocetos 3D.

    Información adicional

    Tu solicitud de información será atendida por Damien Rohrbach Viadas
    Prácticas: Según logros.
    Convalidaciones: STPS
    Observaciones: El alumno se vuelve capaz de crear modelos 3D para estereolitografía.
    Número de alumnos por clase: 6

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