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Lenguaje C Avanzado

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Horas lectivas

    60h

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Programa académico

CONTENIDO:
Primer Modulo.

  • Temas avanzados de C++.
  • Plantillas de función.
  • Argumentos por omisión.
  • Flujo de entrada / salida.
  • Cin.
  • Cout.
  • Asignación de memoria mediante new y delete.
  • Clases y objetos.
  • Descripción de una clase y un objeto.
  • Declaración de una clase.
  • Miembros de una clase.
  • Públicos.
  • Privados.
  • Funciones.
  • De acceso a clases.
  • De utilería.
  • Constructores y sus argumentos.
  • Constructor de copia.
  • Otros tipos de constructor.
  • Destructores.
  • Funciones amigo y clases amigo.
  • Plantilla de clases.
  • Homonimia de operadores.
  • Descripción de la homonimia.
  • Restricciones de la homonimia.
  • Tipos de funciones para la homonimia.
  • Miembro.
  • Amigo.
  • Operadores unarios.
  • Operadores binarios.
  • Conversión entre tipos.
  • Homonimia de los operadores de flujo.

Segundo Modulo.

  • Herencia
  • Clase base
  • Clase derivada.
  • Miembros protegidos.
  • Funciones miembro.
  • Redefinición de miembros.
  • Clase base
  • públicas.
  • protegidas.
  • privadas.
  • Constructores en clases derivadas.
  • Destructores en clases derivadas.
  • Conversiones de objetos.
  • Herencia múltiple.
  • Implementación de clases con tipos de datos nuevos.
  • Tipo date.
  • Tipo string.
  • Tipo entero real.
  • Interfaz Gráfica con Visual c++.
  • Creación de una interfaz Grafica basada en diálogos.
  • Uso de Wizard.
  • Variables Miembro.
  • Funciones Miembro.
  • Eventos de Windows.
  • Manejo de excepciones.
  • Uso de funciones para graficación en Windows.
  • Uso de clases propias en un programa basado en diálogos.
  • Creación de un ejecutable.

Tercer Modulo.

  • Funciones virtuales y polimorfismo.
  • Definición.
  • Funciones virtuales.
  • Clase base abstracta.
  • Clase base concreta.
  • Polimorfismo.
  • Clases nuevas y ligaduras dinámicas.
  • Destructores virtuales.
  • Uso avanzado del puerto paralelo.
  • Uso del puerto paralelo para el control de pantallas LCD.
  • Uso del puerto paralelo para el control de Displays.
  • Uso del puerto paralelo para el control de aparatos de C.A.
  • Uso de sensores para el control.
  • Descripción del puerto serial.
  • Comunicación entre dos maquinas por puerto serie.
  • Sockets en Visual C++.
  • Protocolo TCP/IP.
  • Uso de IP's para comunicarse.
  • Creación de un socket.
  • Comunicación entre dos aplicaciones por medio de sockets en una LAN.
  • Comunicación entre dos aplicaciones por medio de sockets en Internet.
  • Control remoto de dispositivos usando Internet.
  • Creación de un Chat usando socket.

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