Curso

En Cuauhtémoc

$ 17,400 IVA inc.

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Cuauhtémoc

  • Horas lectivas

    75h

Si eres diseñador gráfico o programador, tenemos un curso que sin duda te interesa, dentro del Catálogo de Emagister.com.mx te ofrecemos la formación en Línea de especialización SWF, que te ayudará a mejorar tus conocimientos y mantenerte actualizado en las técnicas más vanguardistas que se utilizan en el diseño y programación.

Los participantes entenderán la interfaz en la que se mueve el programa, conocerán todos los elementos para que se familiaricen y puedan utilizarlo de manera cómoda y segura. Además trabajarás los trazos e importación de gráficos, el uso de texto, sonido y videos, hasta llegar al posicionamiento de objetos en espacio en 3D, y la creación y movimiento de objetos creados a semejanza del cuerpo humano. Lo mejor de todo es que esto es realizado sin necesidad de programar.

El curso tiene una duración de setenta y cinco horas, que se cursan en la Ciudad de México, el programa tiene una amplía carga práctica, para que puedas aplicar tus conocimientos en situaciones como las que te encontrarás en tu trabajo, lo que te permitirá reforzar tus conocimientos y mantenerlos contigo. Dentro de los temas que verás en tu formación se encuentran: la introducción a flash, la cinemática inversa, los fundamentos del lenguaje, las propiedades y métodos o la introducción a Flex.

No puedes dejar esta excelente oportunidad de mejorar tus conocimientos, éste es un curso que te traerá grandes beneficios laborales. Da clic al botón de información y deja que el centro se ponga en contacto contigo para que resuelva todas tus dudas.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

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Cuauhtémoc (Ciudad de México (Distrito Federal))
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Insurgentes Sur 550 Piso 5, 06760

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Materias

  • Introducción a Flash
  • Creación de gráficos
  • Importando gráficos
  • Bases de ActionScript
  • Animación
  • Cinematica Inversa
  • Publicación y depuración
  • Fundamentos del lenguaje
  • Lista de despliegue
  • Dibujo con vectores
  • Carga de Objetos
  • Dibujo con pixeles
  • Introducción a ActionScrip
  • Línea de tiempo
  • Introduccion a Flex
  • Modo de diseño
  • Control de Estados
  • Consolidacion y despliegue de datos
  • Data Binding
  • Primeros programas y deployment

Programa académico

Temarios:

Modulo I Flash CS3
Introducción a Flash | Creación de graficos | Utilización de símbolos | Importando gráficos | Animación | Bases de ActionScript | Flitros y modos de fusión( Blend modes) | 3D | Componentes |Cinematica Inversa | Texto| Audio | Video | Publicación y depuración

Modulo II ActionScript 3.0
Introducción a ActionScript | Fundamentos del lenguaje | Propiedades, métodos y eventos | Lista de despliegue | Liíane de tiempo | OOP (Programacion Orientada a Objetos) | Animación | Dibujo con vectores | Dibujo con pixeles | Texto | Sonido | Video | Carga de objetos | XML y E4X | Buenas practicas de diseño y programación

Modulo III Flex 3
Introduccion a Flex | Configuracion del entorno de trabajo | Modo de diseño | Mode de codigo fuente | Primeros programas y deployment | Agragndo interactividad con ActionScript | Data Binding (Vinculacion de datos) | Lay Out (diseno de las aplicaciones) | Creacion de formularios interactivos | Consolidacion y despliegue de datos | Controlando el Flujo y la visibilidad de nuestras aplicaciones | Control de Estados | Comportamientos, transiciones y filtros | Agregando estilos | Entrega y depuración de nuestras aplicaciones

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Línea de especialización SWF

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