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4.8
2 opiniones
  • Aprendí excelentes bases y conocimientos teórico y prácticos
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  • Me pareció muy bueno el plan de estudios
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Curso

En Azcapotzalco ()

$ 1001-2000

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel iniciación

Objetivo del curso: Áprenderá a modelar objetos reales con movimientos veraces en la computadora generando archivos de imagen y video.

Acerca de este curso

Llenar la solicitud de inscripción: Ésta se te proporciona en la Sección o puedes llenarla a través de nuestra página web http://www.proyecto-uam.org Cubrir el perfil del participante que se requiere para el curso elegido (en caso de ser requerido) Cubrir el monto total de inversión por el curso al que desea asistir Efectuar el pago

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Opiniones

4.8
  • Aprendí excelentes bases y conocimientos teórico y prácticos
    |
  • Me pareció muy bueno el plan de estudios
    |
0%
4.5
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Lino Matlalcuatli Patiño

5.0
30/01/2018
Lo mejor: Aprendí excelentes bases y conocimientos teórico y prácticos
A mejorar: Realizar convenios para la industria privada
¿Recomendarías este curso?: No

Anayeli Trejo Neri

4.5
30/01/2018
Lo mejor: Me pareció muy bueno el plan de estudios
A mejorar: .
¿Recomendarías este curso?: No
* Reseñas reunidas por Emagister & iAgora

Logros de este Centro

2018

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 reseñas en los últimos 12 meses

Este centro lleva 15 años en Emagister.

Programa académico

  • Sesión 1
    • Presentación del curso
    • Conocer el origen y desarrollo delas perspectiva en el arte y su aplicación de 3-D
    • Introducción a 3D Studio Max
    • Conceptos básicos de los objetos tri-dimensiónales
    • Primitivas estándar y extendidas
    • Herramientas de selección, copia, alineación y menús modificadores Scatter, Twist, Taper y Lathe.
  • Sesión 2
    • Conceptos básicos de animación
    • Paneles de control y edición de 3-D con modificadores Extrude, Mesh Smooth y Ripple
    • Modelado con Vectores, dibujo 2-D
  • Sesión 3
    • Mapeo y texturizado
    • Propiedades de la luz
    • Uso de cámaras
  • Sesión 4
    • Paneles de control y edición de 3-D con modeladores Loft y Bevel profile
    • Animación con puntos clave y con trayectoria.
  • Sesión 5
    • Modelado de personales
    • Operaciones boleanas
    • Animación de partículas
    • Cámaras de recorrido

Requisitos de egreso

El participante deberá:

  1. Cubrir el 80% de asistencia en cada uno de los cursos.
  2. Cumplir con el Reglamento de Uso de las salas.
  3. Aprobar satisfactoriamente el sistema de evaluación aplicado por el instructor.
  4. Responder el cuestionario de evaluación al instructor.
  5. No tener ningún adeudo pendiente con la Sección de Educación Continua.

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3d Studiomax Básico

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