Desarrollo de Apps Móviles con Flutter
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Curso
En México
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Descripción
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Tipología
Taller intensivo
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Nivel
Nivel intermedio
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Lugar
México
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Horas lectivas
35h
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Duración
6 Días
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Inicio
Fechas disponibles
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Prácticas en empresa
Sí
¡Aprende a desarrollar aplicaciones nativas multiplataforma!
Sin duda, es una de las ventajas estrella de Flutter.
Para poder ofrecer este atributo, Flutter hace uso del lenguaje de programación Dart.✔✔
¿Por que usar Flutter?????♀️????♀️
Flutter es un framework de código abierto desarrollado por Google para crear aplicaciones nativas de forma fácil, rápida y sencilla. Su principal ventaja radica en que genera código 100% nativo para cada plataforma, con lo que el rendimiento y la UX es totalmente idéntico a las aplicaciones nativas tradicionales.
Precisiones importantes
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Sedes y fechas disponibles
Ubicación
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Acerca de este curso
Objetivos Principales:
-Conocer los conceptos de Widgets (Stateful & Stateless).
-Acceso a los recursos del dispositivo (Almacenamiento, cámara, GPS)
-Configuración de los plugins para Android Studio y/o VSCode.
-Generar una aplicación completa multiplataforma
A desarrolladores en el campo de T.I. con ganas de superarse o personas interesadas de iniciar su carrera en el mundo de la programación, contamos con cursos desde nivel básico hasta avanzado.
Requisitos:
-Conocimientos básicos de programación (variables, ciclos, estructuras de datos, lógica básica)
-Se recomienda el curso Introducción a la Programación Presencial.
-NOTA: Para probar y lanzar las aplicaciones para iOS es necesario un equipo Mac, sin embargo el desarrollo puede llevarse a cabo en un sistema Windows y/o Linux, probar en un dispositivo y/o emulador Android y posteriormente utilizar la misma base de código para lanzar la aplicación en dispositivos iOS sin inconvenientes.
Obtendrás las herramientas necesarias para desarrollarte rápidamente en la industria del desarrollo de software.
Además al finalizar nuestro curso se te otorga un Diploma donde se mencionan los temas aprendidos durante el mismo con valor curricular.
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Materias
- Lenguaje de Programación
- Desarrollo
- Programacion
- Móviles
- GPS
- Persistencia de datos
- AppBar
- Container
- Firebase
- Conexión mediante HTTP
- SnackBar
- BottomNavigationBar
- Stateless Widgets
- Column
Profesores
Gerardo Alberto Guerrero Gomez
Director General
Programa académico
1.2 Introducción al lenguaje de programación Dart.
1.3 Instalación y configuración de VSCode y/o Android Studio.
1.4 Instalación de Flutter y Dart (standalone).
1.5 Primera aplicación con Flutter.
2. Widgets
2.1 Stateless Widgets
2.2 Stateful Widgets
3. Layouts a través de contenedores
3.1 Container
3.2 Column
3.3 Row
3.4 List
3.5 Stack
3.6 GridView
4. Elementos fundamentales de la UI
4.1 Scaffold
4.2 AppBar
4.3 FloatingActionButton
4.4 BottomNavigationBar
4.5 TabBar
4.6 Gestures
5. Interacción con el usuario
5.1 Input Widgets (TextField, Button, ...)
5.2 Selection Widgets (Radio, Slider, ...)
6. Elementos de navegación
6.1. Routes
7. Notificaciones
7.1 SnackBar
7.2 Dialogs
8. Acceso a recursos del dispositivo
8.1 Persistencia de datos
8.2 Cámara
8.3 GPS
9. Elementos avanzados
9.1 Firebase.
9.2 Conexión mediante HTTP.
9.3 Animaciones.
9.4 Widgets propios
Información adicional
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