Diseño interactivo y marketing digital

5.0
1 opinión
  • Me gustó mucho la estructura del edificio, buen diseño
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Licenciatura

En Gaza García

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Descripción

  • Tipología

    Licenciatura

  • Lugar

    Gaza garcía

  • Duración

    9 Semestres

  • Inicio

    Fechas disponibles

Formación en Diseño

Los medios digitales ya son parte de nuestra rutina diaria y es difícil imaginar nuestras vidas sin ella. Por lo tanto, este programa tiene como objetivo integrar la cultura contemporánea y las técnicas electrónicas, con el fin de desarrollar las habilidades de visión y comunicación de los diseñadores interactivos. Transmitir ideas y adaptarlas a nuevos formatos sin perder lo que hace que pasar de la pantalla a nuestros corazones, son algunos de los objetivos de esta carrera.

Sedes y fechas disponibles

Ubicación

Inicio

Gaza García (Nuevo León)
Privada Monte Palatino Sur 200, Colonia Fuentes Del Valle, 66220

Inicio

Fechas disponiblesInscripciones abiertas

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Opiniones

5.0
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4.9
excelente

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Usuario Anónimo

5.0
25/08/2019
Sobre el curso: Me gustó mucho la estructura del edificio, buen diseño
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Materias

  • Dibujo
  • Imagen
  • Producción
  • Realidad virtual
  • Herramientas
  • Desarrollo
  • Lógico
  • Critíco
  • Diseño
  • Diseño editorial
  • Evolución
  • Economico

Programa académico

1º semestre

Proceso de innovación
  • Tipos de pensamiento lógico y crítico.
Fundamentos de diseño
  • Semántica de objetos a través de códigos visuales.
La evolución del diseño.
  • Cultura y tecnología en la era del consumo moderno y posmoderno
Dibujo I
  • Conceptualización y representación de ideas a través de imágenes.
Cultura de negocios
  • El contexto económico de la era de la globalización.
Dibujo digital
  • Gráficos vectoriales y herramientas digitales para dibujar.
Prototipos 2D
  • Creación de modelo visual 2D
2º Semestre

Análisis de información
  • Principios formales de investigación
Fotografía y composición.
  • El papel de la fotografía en el diseño gráfico.
Introducción al diseño interactivo.
  • Relación entre diseño, tecnología y oportunidades de marketing.
Dibujo II
  • Vocabulario gráfico del dibujo arquitectónico.
Administración de proyecto
  • Métodos y herramientas para la gestión de proyectos.
Diseño digital
  • Herramientas de software para simulación de objetos.
Prototipos 3D
  • Construcción de modelos 3D
3º semestre

Etnografía I: Observación
  • Métodos de investigación para la investigación de datos de campo.
diseño web
  • Conceptos básicos para la creación de páginas web.
Nuevos mecanismos de interacción social.
  • La estética de los nuevos mecanismos de interacción social.
Integración tecnológica en el diseño.
  • Lenguajes de programación.
Propuesta de valor
  • Definir y resolver grupos de mercado.
Gráficos interactivos
  • Elementos de comunicación audiovisual en formatos de animación gráfica.
Plataformas en línea
  • Realización de plataformas digitales interactivas.
4º semestre

Etnografía II: entrevistas
  • Herramientas para el diseño del protocolo de entrevista.
Diseño de la APLICACIÓN
  • El diseño y desarrollo de propuestas para aplicaciones móviles.
Plataformas digitales
  • El contexto de las plataformas digitales en el entorno social.
Integración tecnológica en diseño II
  • Tipos de sistemas operativos interactivos actuales.
Relaciones y canales
  • Definición de segmentos de mercado.
Producción audiovisual
  • Producción de contenidos audiovisuales con sentido publicitario.
Aplicaciones virtuales
  • El proceso de desarrollo de una aplicación virtual.
5º semestre

Etnografía III: objetos culturales
  • Contexto social y cultural
Diseño de interfaces interactivas
  • Pautas a seguir para diseñar modelos de interfaces interactivas.
Imagen digital
  • El papel de la imagen en el mundo contemporáneo.
Integración tecnológica en diseño III
  • Desarrollo para plataformas de programación creativa.
Alianzas
  • Socios y proveedores
Producciones multimedia
  • Herramientas para enriquecer la experiencia del usuario.
Hipermedia
  • Proyecto hipermedia con cliente real.
6º semestre

Diseño participativo
  • Técnicas de diseño participativo y gestión empresarial.
Diseño de escenarios virtuales.
  • Desarrollo y diseño de proyectos de realidad virtual.
Realidad virtual
  • Usos y aplicaciones de la realidad virtual.
Integración tecnológica en el diseño IV
  • Desarrollo de un proyecto de realidad virtual y realidad expandida.
Estructura de costos e ingresos
  • Aspectos económicos y responsables de proyectos de diseño.
Escultura y modelado virtual.
  • Herramientas de software para la producción de entornos virtuales.
Realidad aumentada
  • Desarrollo de un proyecto de realidad virtual.
7º semestre

Codiseño
  • Aspectos sociales, éticos y culturales de cualquier proyecto de diseño.
Conceptos de diseño y mecánica de participación.
  • Mecánica de interacción física en el diseño de instalaciones interactivas.
Cultura visual digital
  • Relación entre tecnología, imagen y construcción de cultura digital.
Integración tecnológica en el diseño V
  • Desarrollo de proyectos de plataformas informáticas físicas.
Plan de proyecto
  • Cómo gestionar un proyecto.
Diseño de sonido
  • Lenguaje técnico de la edición de sonido.
Instalaciones y activaciones multimedia
  • La función de las activaciones multimedia.
8º semestre

Investigación
  • Nuevas condiciones comerciales en la economía global
Análisis conceptual
  • Transforme los datos en información útil
Interpretación de resultados
  • Métodos para la interpretación de resultados.
Producción y documentación
  • Cómo documentar un proyecto de diseño
Gestión de equipos multidisciplinarios.
  • Fortalezas y debilidades personales.
Propuesta conceptual
  • Evaluación de propuestas y definición estratégica del proyecto.
Pruebas de concepto
  • Herramientas para la evaluación de la experiencia del proyecto.
9º semestre

Síntesis del concepto
  • Métodos para la síntesis de conceptos.
Validación de concepto
  • Criterios generales para la validación del proyecto.
Producción y documentación
  • Modelos de negocio y evaluación de resultados.
Estrategia de negocios
  • Cómo crear y gestionar etapas del modelo de negocio
Post-producción
  • Monitoreo de negocios

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